- DirectX 11 má hru udělat postupem času krásnější.
- Podpora bude zahájena otevřenou beta verzí.
- Upgrade přichází těsně před rozšířením Guild Wars 2 nastaveným na začátek roku 2022.
A blog nastínil, že Guild Wars 2 dostává podporu DirectX 11, aby byla zachována krása her v dlouhodobém horizontu. Testování bude oficiálně zahájeno 21. září.
Minulý týden se staly titulky novinových titulků různé hry s četnými upgrady. Právě druhý den, Age of Empires 4 bylo předěláno a nyní Guild 2 Wars. Zdá se, že herní trh roste a vývojáři neustále hledají způsoby, jak udržet zájem fanoušků.
Stabilita hry
Hlavní programátor enginu Guild Wars 2 James Fulop říká, že tento krok je dobře propočítaný kvůli jeho moderním technologickým možnostem, které nebyly v DirectX9 dostupné. DirectX12 také nabízel modernější upgrady ve srovnání s DirectX11, ale ten druhý nabízel větší stabilitu a má prokazatelné výsledky poté, co byl používán po dobu nejméně 10 let. DirectX12 byl navíc k dispozici pouze pro Windows 7.
Vulkan nepřicházel v úvahu, protože jejich podpora je omezena na Windows 10.
Opravené problémy
Fulop dále říká, že DirectX11 nabízí hmatatelné výhody a má řadu zajímavých funkcí. Je efektivnější z hlediska zdrojů a řeší problém zastavení hry. Každý herní fanatik vám potvrdí, že ukládání do vyrovnávací paměti při hraní je otravné a každý vývojář, který řeší takové obavy, si získá srdce mnoha.
Očekává se, že se Guild Wars 2 End of Dragons rozšíří a oficiální spuštění bude v únoru 2022. S tímto upgradem se zdá, že rozšíření je již slibné. Můžeme jen čekat a sledovat, co je na skladě.
Myslíte si, že podpora DirectX11 je dostatečná k vyřešení problému se zastavením hry? Sdělte nám své myšlenky v sekci komentářů níže.