- Uživatelé Oculusu jsou rozzuřeni, protože nemohou používat své oblíbené vybavení ve Windows 11.
- Náhlavní souprava VR neustále naráží na problémy s výkonem kvůli novému OS.
- Toto neustálé koktání se děje s jak nativní tituly Oculus, tak SteamVR.
- Ovlivňuje lidi připojené prostřednictvím kabelového Oculus Link i bezdrátového Oculus Air Link.
![Windows 11 Oculus](/f/fe30a30e11401a558dba083402071e81.jpg)
Uživatelé Windows 11 VR jsou na pokraji duševního zhroucení, protože Microsoft si stále neudělal čas na vyřešení nepříjemných problémů s výkonem, které mají VR headsety, jako je Oculus.
Přestože se jedná o známý problém, který ovlivnil Insidery během jejich testovacího období, problém stále přetrvává, přestože byl Windows 11 oficiálně spuštěn široké veřejnosti.
Frustrace se neustále hromadí a platformy sociálních médií, stejně jako fóra, vybuchují stížnostmi na tuto záležitost.
Hej Oculus, můžeme získat aktualizaci, která skutečně vyřeší problémy Windows 11 s Link/Airlink? z oculus
Uživatelé VR začínají mít dost neustálých problémů
Jak už asi víte, problém začal, když lidé začali používat VR headsety s novým operačním systémem.
Zatímco pohybujete hlavou nebo rukama, všimnete si neustálého vizuálního chvění, které je dostatečné na to, abyste během několika sekund pociťovali nevolnost.
Problém se vyskytl jak u nativních titulů Oculus a SteamVR, tak u kabelového Oculus Link i bezdrátového Oculus Air Link.
Lidé okamžitě měli podezření na problém s výkonem, ale jak nástroj Oculus Debug Tool, tak jakékoli počítadla výkonu ve hře neukázaly absolutně žádné vynechané snímky.
Monitorované systémy udržovaly 90 snímků za sekundu bez poklesu.
Přepínáním mezi režimy nástroje Oculus Debug Tool někteří uživatelé rychle zjistili, že Samotný Oculus Compositor padaly rámy.
Pokud tento termín neznáte, je sazeč neustále běžící softwarová služba, do které aplikace VR posílá své vykreslené snímky.
Kompozitor v případě potřeby aplikuje timewarp nebo spacewarp, překryje systémové uživatelské rozhraní a zajistí odeslání snímků do GPU ve správný čas.
Tento nástroj by měl vždy běžet na obnovovací frekvenci náhlavní soupravy, a pokud tomu tak není, něco je špatně.
![](/f/3ecc2dc95cc48558fdf2fc6b3ad1fc53.jpg)
Rychlé vyhledávání Google ukazuje desítky dalších vlastníků Quest, kteří hlásí přesně stejný problém na fórech Reddit a Oculus.
Pro mě to ovlivňuje Airlink a link, když se podívám na překryvný výkon, ukáže se, že snímky jsou konstantní klesá, každou sekundu několik, a pokud máte zapnuté okno konzoly pro službu oculus, je naplněno těmito chyby
I když jsou někteří uživatelé ovlivněni odlišně, výsledek je v podstatě stejný, nevolná jízda podobná vodnímu zábavnímu parku, která vám způsobí masivní bolesti hlavy.
Všechny oči jsou upřeny na tvůrce Microsoftu a Oculusu a všichni zoufale čekají na opravu, která by tuto nepříjemnost hodila za hlavu.
Potýkáte se také s takovými problémy ve Windows 11? Podělte se s námi o své zkušenosti v sekci komentářů níže.