- Rise of Humanity je tahová deckbuildingová hra ve futuristickém prostředí
- Prostředí po robotické apokalypse je zajímavé, ale potřebuje trochu doladit
- Sestavení lepšího balíčku a vylepšení vašich karet a postav je velmi zábavné a návykové
Vzestup lidstva je postapokalyptický tahový stavitel balíčků zasazený do světa, který trochu připomíná prostředí Terminátor: lidstvo je na útěku za roboty, kteří ovládli svět, a je čas, aby to udělali úder zpět.
Hra byla vydána v Early Access na Steamu, takže to ještě není bodovaná recenze, ale 6 příběhových misí přítomných v aktuální verzi již nabízí dobrý přehled o tom, co přijde.
Kromě kampaně pro jednoho hráče se hra zaměřuje také na soutěžní hodnocené denní výzvy, kde členové komunity se mohou utkat proti sobě a zároveň se snažit získat co nejvyšší skóre žebříčku.
Pojď se mnou, jestli chceš žít – Příběh
Rise of Humanity se odehrává v důsledcích robotické apokalypsy, a když se skupina lidí sejde, uvědomí si, že mohou mít šanci věci uvést na pravou míru.
Prostřednictvím dialogů postav, které se odehrávají v centru hry, což je zajímavá zábava park a u některých se během příběhových misí dozvíte více o jejich motivacích a jakých cíle jsou.
Samotné psaní je v pořádku, ale dalo by se vylepšit, protože jejich emoce se ne vždy objeví tak, jak si myslím, že to bylo zamýšleno. Neexistuje žádný mluvený dialog a pouze statické avatary, takže většina těchto emocí se musí odehrávat prostřednictvím textu, což je velmi možné, jak nedávno ukázal Půlnoční protokol, ale tady to bude chtít ještě nějakou práci.
Jak už bylo řečeno, pouhé odehrávání se v tomto prostředí je pro mě už krok nahoru a jsem velmi zvědavý, jaký budování světa a vývoje postav uvidíme ve 14 přidaných příběhových misích, které budou v plném rozsahu hra.
Hasta la vista, zlato! – Hratelnost
Rise of Humanity kombinuje dva známé herní mechanismy: Na jednom konci má pohyb založený na dlaždicích jsme viděli v mnoha taktických hrách, které vám umožňují přesunout X množství dlaždic a poté provést Záchvat. Pečlivé rozmístění vašich postav je klíčem k přežití, zvláště na těžších obtížnostech.
Abyste skutečně rozdali poškození, budete muset použít karty. Zatímco většina ostatních her tohoto žánru by používala jednu akci za kolo nebo využívala MP/staminu pro větší pohyby, každá akce, kterou si můžete vybrat, je reprezentována kartou v balíčku postav. Každá karta sice spotřebovává určité množství energie, ale většina počátečních stojí jednu energii a v každém tahu získáte 3, které můžete utratit.
Existují útočné pohyby jako houpačka na blízko s páčidlem, ale máte také spoustu střelby na dálku útoky pocházející ze zbraní, granátů a každého osobního favorita (za to ručím): růžové explodující zajíček. Je to pořádná pecka!
Chytří hráči se také naučí spoléhat na karty, které se aktivují během tahu soupeře, jako je blokování, vyhýbání se nebo dobírání dalších karet, když jste poškozeni.
V každém tahu si můžete líznout pouze jednu kartu, takže je velmi důležité, aby každá karta ve vašem balíčku byla užitečná a optimalizovaná, ale naštěstí si můžete svůj balíček a postavy přizpůsobit v centru hry.
Potřebuji vaše oblečení, vaše stánky a vaši motorku – vylepšení
Během hry objevíte truhly, které obsahují nové karty a vyděláte peníze, které lze použít k vylepšení vašich karet. Jakmile máte dvě stejné karty, můžete zvýšit její úroveň, což bude mít vliv například na poškození nebo dostřel.
To, co jsem ještě neviděl, je požadovaná částka k odstranění karty z vašeho balíčku, ale dává to smysl: opravdu se chcete ujistit, že každá jednotlivá karta, kterou si líznete, má praktické využití.
Každá postava má svůj vlastní balíček a specifické karty související s prací. Váš léčitel bude mít možnost obnovit zdraví, inženýr může rozmístit věže nebo mobilní výbušniny a to, jak dobře si povedete v boji, bude do značné míry záviset na volbách, které učiníte.
Jedním zajímavým aspektem je, že na začátku každé úrovně si můžete vybrat bitevní cíle specifické pro postavu. To přidává trochu další výzvy, jako je přesun na určité dlaždice nebo třikrát použití regeneračního spreje zdraví. Pokud dosáhnete cíle, získáte žetony, které lze použít k vylepšení vaší postavy.
V hubu můžete tyto žetony utratit za nové pasivní dovednosti, které budou mít obrovský dopad na hru. Pokud je váš inženýr již dobrý v umísťování rozmístitelných prvků, můžete si představit, že tažení karty pokaždé, když to uděláte, výrazně zvýší vaše možnosti během vašeho příštího tahu.
Je moudré šetřit si tyto žetony pro schopnosti, na kterých skutečně záleží, a také to pomáhá při vybírání tyto bitevní cíle dodávají misím kampaně trochu dlouhověkosti a vyžadují, abyste jednali v určitých situacích způsob.
Ještě poznámka: po boji automaticky neobnovíte zdraví a vyléčení stojí peníze. Díky tomu, že Medic je mou oblíbenou postavou ve hře, protože překonává toto omezení.
Vrátím se! - Denní výzvy
Sestavení Early Access má pouze 6 příběhových misí, přičemž 14 dalších bude přidáno v plné verzi. Trvalo mi jen asi 2,5 hodiny, než jsem je porazil, ale existuje spousta znovu hratelných úrovní a dokonce i každodenních výzev, které dodají hře nějakou extra hodnotu.
Tým stojící za Rise of Humanity si klade za cíl vytvořit z této hry komunitní hru, kde se hráči snaží dostat výše v žebříčcích, a dokonce jako pobídky nabízejí fyzické ceny, jako je tričko zdarma. Nevím jak vám, ale pro mě to jako motivace funguje opravdu dobře, zejména proto, že obsahuje růžového explodujícího zajíčka.
Můžete jen kontrolovat hru každý den, abyste zůstali naladěni na výzvy, ale doporučuji skákání do jejich Discordu serveru, takže můžete diskutovat o taktice s ostatními hráči.
Hledám Sarah Connor – možná vylepšení
Hra je zábavná a vypadá skvěle, ale stále vidím velký prostor pro zlepšení. Naštěstí se jedná o verzi Early Access a stále přijímají zpětnou vazbu, takže se ujistěte, že jim pošlete své názory prostřednictvím odkazu Discord, který jsem zmínil dříve.
Pokud jde o moji osobní zpětnou vazbu, rád bych si zahrál více příběhových misí a viděl, jak se svět a postavy více rozvíjejí díky vylepšenému psaní, abychom se o ně skutečně starali.
Hra také vypadá skvěle, ale kvůli vynucené perspektivě během boje nevidíme grafiku zblízka a rád bych to viděl více bojových animací, jako je ta, kde lovec přiběhne k nepřátelům a seká na ně: to hráče přiblíží akce.
Nejsem si jistý, jestli ve finální hře budou lidští protivníci nebo jiná sestavení robotů, ale jen já viděl 3-4 různé typy nepřátel v sestavení Early Acces a trocha přidané rozmanitosti by mohla znamenat dlouhou cestu.
Závěrečné úvahy o Rise of Humanity
- Profesionálové
- Skvělý tahový souboj
- Spousta způsobů, jak vylepšit své postavy a balíček
- Fantastický soundtrack a skvělé hlasové herectví
- Zajímavé prostředí po robotické apokalypse
- Nevýhody
- Obsahu příběhu zatím není mnoho a psaní lze zlepšit
- Vypadá skvěle, ale dostatečně to nepředvádí
- Mohlo by se použít několik možností zrychlení
Vzestup lidstva dělá spoustu věcí správně: tahový taktický aspekt hry vám dává spoustu času na plánování vaše další tahy, zatímco svou posádku můžete postupně posilovat pomocí upgradů postavy nebo lepších deckbuilding.
Má také zajímavé prostředí, ale zatím toho tolik neprozradí, takže lidé investovaní do příběhu mohou v tuto chvíli zůstat hladoví. Graficky to vypadá skvěle, ale vzhledem k povaze pohledu shora dolů téměř nevidíte vizuály zblízka, což doufám napraví přidáním dalších bojových animací a cutscén.
Rise of Humanity je v současné době k dispozici pouze na PC, stojí 19,99 dolarů Předběžný přístup na Steamu, a zakoupením za tuto cenu získáte přístup k plné hře při spuštění, což bude někdy příští rok. Do 28. října existuje sleva na uvedení, kterou můžete stále využít, pokud budete rychlí!
*Odmítnutí odpovědnosti: Revidováno na Windows 10. Kopii recenze na Steamu poskytl vývojář.