- Death's Door je fantastická akční adventura s hladkým bojem
- Je zasazen do ponurého světa, ale svérázné postavy ho udržují vesele a příjemně
- Vypadá skvěle a ještě lépe zní
- Dokončovatelé se budou na 100%skvěle bavit, i když to nebude tak snadné
Dveře smrti je téměř dokonalá akční adventura, ve které hrajete za vránu sklízející duši. Prozkoumáváte nádherné světy, čelíte rojům nepřátel a obřích bossů a odemykáte nové schopnosti, které otevírají nová skrytá tajemství.
Zatímco hra začíná téměř stejným způsobem jako mnoho našich pracovních dnů, veřejná doprava do kancelářské budovy, Netrvá dlouho a Death’s Door prolomí černobílé bariéry byrokracie a vyrazí na lov duší.
Hrajete za malou vránu, která má za úkol najít zatoulané duše, které odmítají přejít do posmrtného života. Na oplátku za vaše úsilí se u každé úspěšné smlouvy prodlouží vaše vlastní datum vypršení platnosti. Jakmile však začne nový, písek v přesýpacích hodinách začne znovu stékat dolů.
Sklízejte duše, abyste si prodloužili život
Je smutné, že pro našeho černě opeřeného hrdinu první duši, kterou máte za úkol zajmout, popadne starší vrána a hodí ho do titulních dveří smrti a vydá se na dobrodružství skrz barevné světy, kde najde a porazí tři obry duše.
Tyto obří duše jsou bytosti, které používají různé prostředky k útěku před smrtí a k tomu, aby zůstaly naživu tak dlouho, jak je to možné, a bez boje se nedostanou dolů.
Opravdu bych mohl ocenit, jak někteří z nich strčí hlavu dovnitř, zatímco se dostanete do nevyhnutelného boje se šéfem. Někteří vás budou škádlit nebo se vás pokusí zastrašit, jiní se pokusí smlouvat nebo vysvětlit jejich motivaci. Opravdu to pomáhá tomu, aby měl svět pocit, že se v něm žilo, a nejsou tu jen proto, aby vám dali výzvu.
Boss-boje jsou jako odměna
Souboje s bossy jsou pro mě snadno vrcholem hry. Ne proto, že zbytek je daleko, ale proto, že mění hru ze standardního hack & slash k metodičtějšímu přístupu, kde se naučíte jejich vzorce, uhnete z cesty a udeříte, jen když uvidíte otevírací.
Obzvláště pro mě vynikl boj s bossem King Frog, který zničil nebo naklonil plošinu, na které stojíte, a zasáhl jeho palcát, aby jej obnovil a vrátil mu trochu dýchacího prostoru.
🏆 Dokonce sem hodím bezplatný tip pro lovce úspěchů a řeknu vám to vrazit mu bombu do pusy až bude ahojs inhalovací útok. Je to nepřehlédnutelný úspěch, takže na to zapomeňte a budete muset zahájit druhé hraní. Totéž platí pro čarodějnický boj a bít ji kouzlem ohně!- Nemáš zač!
Audiovizuální lahůdka!
Setkání s bossem Death’s Door jsou také vizuální mistrovská díla s fantastickými animacemi a efekty. Ihned po krátké chvíli hraní můžete říci, že hře věnujete velkou pozornost detailům.
Mraky vrhají na podlahu stíny, když projíždějí nad hlavou, poražení nepřátelé zanechávají na podlaze rozbité střepy nebo krvavé otisky poraženi a existují dokonce i drobné detaily, jako je upuštění několika peří během uhýbání... A to je jen vizuální stránka věci!
Je naprosto ohromující, jak mistrovsky byl zvuk implementován, a nemluvím jen o tom Zabijácký soundtrack Davida Fenna, které si více než zaslouží jakoukoli pochvalu, kterou získává.
Je to opravdu působivé, když si začnete všímat věcí, jako je úroveň suterénu čarodějnice, která se synchronizuje se zvukem. Platformy pumpují do rytmu hudby na pozadí, takže je to opravdu nádherný zážitek.
Pravidelní nepřátelé, se kterými se ve Death’s Door setkáváte, také nejsou žádní push-overs. Začnete se 4 krystaly zdraví, což znamená, že si můžete dovolit zasáhnout pouze třikrát, a když to uděláte, vrátí vás to zpět k posledním dveřím nebo na začátek úrovně.
Nejsou zde žádné elixíry zdraví, ale najdete 50 semen a květináčů roztroušených po celém světě, a když zasadíte semeno, můžete jej použít k obnovení veškerého zdraví.
🏆 Další tip na úspěch: nehromažďujte je, ale zasadit semena hned. Najít všech 50 z nich je úspěch a dokonce to vstoupí do hry pro tajný True Ending, ale o tom později.
Buďte ale opatrní; bez ohledu na to, jak opatrně se snažíte hrát, v Death’s Door stále hodně zemřete.
Naštěstí to není tak kruté jako hra Dark Souls a všechny své sesbírané duše udržíte připravené k utrácení vylepšování vašich schopností, jako je zvýšená fyzická síla, lepší uhýbání nebo silnější útoky kouzel.
Abychom mohli dále porovnávat, labyrintové úrovně se také budou snáze pohybovat, jak postupujete, žebříky se vysouvají a brány se otevírají trvale, jakmile najdete správnou páku.
Vždy bylo kouzelné, jak se vytvoření zástupce může cítit téměř stejně jako úspěch, jako je odemknutí nových schopností.
Když o tom mluvíme…
Je třeba získat silné schopnosti
Velká část postupu hry do značné míry závisí na přijímání nových schopností a jejich správném používání. Všechny je lze použít v boji, ale v první řadě jejich užitečnost spočívá v tom, jak otevírají nové cesty nebo vám pomáhají řešit hádanky.
Každý, kdo hrál hru Zelda, rozpozná některé z návrhů, například pomocí vašich šipek a střelba ohněm za účelem zapálení vzdálené pochodně nebo vyfouknutí díry v popraskané zdi a odhalení a skryté tajemství. Sakra, poslední, co odemknete, je slavný Hookshot.
Ty vám však nejsou poskytnuty jen tak, budete si je muset vydělat. Napodobeniny hrudníku vás pohltí celé i uvnitř, budete čelit náročným vlnám nepřátel. Chcete je upgradovat později? Buďte připraveni čelit i tvrdším mid-bossům.
V boji se také nemůžete zcela spolehnout na tyto schopnosti na dálku. Získáte z nich jen několik použití a abyste dobili krystaly svých schopností, musíte se dostat zblízka a osobně s nepřáteli a získat několik fyzických zásahů mečem. Vytváří příjemné hraní typu riziko versus odměna.
Ztratit se není příliš zábavné
Zatímco umírání v boji je evidentně frustrující, obvykle si za to můžete sami. Moje hlavní frustrace ze hry se ve skutečnosti váže k jedné z jejích silných stránek, konkrétně k průzkumu.
Jedná se o dobře známou verzi dopaminu, když se ve hrách s novými schopnostmi vracíte do starších oblastí a nyní se můžete dostat na místa, kam jste dříve nemohli. Ale vzhledem k tomu, že izometrická perspektiva skrývá některé cesty a škádlí jiné nepřístupné, těsně mimo dosah kamery, může být skličující si je všechny zapamatovat.
Osobně jsem při hraní držel notebook vedle sebe, většinou proto, že neexistuje žádná mapa, která by označovala sběratelské předměty, které můžete mít minul, ale naštěstí přátelská chobotnice (maskování se jako majitel lidské restaurace) vám poskytne užitečné rady později na.
Dveře smrti se nikdy nevyhýbají hlouposti a to se mi na tom líbí. Od postavy, která má hrnec na hlavu až po chobotnici nahoře, která předstírá, že je člověk, náladu nastavenou vážným témata, jako je smrt a posmrtný život, nikdy nebudou příliš temná, protože veselý obsah je rovnoměrně rozšířen po celém světě hra.
Lov na upgrady
Také uděláte dobře, když všechna tato tajemství vypátráte. „Lesklé věci“ jsou užitečné pouze pro dosažení úspěchu, ale také vám poskytnou malé kousky obohacující tradice.
Ještě důležitější je, že můžete najít 16 skrytých svatyní, z nichž každá vás odmění křišťálovým střepem a čtyři z nich buď zvýší vaše zdraví, nebo kolikrát můžete kouzlo použít.
Existuje dokonce i hrstka zbraní, které můžete vybavit, jako hromobití, hbité a rychlé dýky a moje osobní oblíbenost je pomalý, ale silný Greatsword.
🏆 Dokončovatelé však budou muset držte se deštníku najdete na začátku, protože existuje úspěch pouze za použití této praštěné zbraně, která jako výchozí meč způsobí pouze poloviční poškození.
Ale právě když si myslíte, že jste našli většinu tajemství a dokonce jste viděli, jak se kredity hrnou... Jste teprve na půli cesty
Čas na 2. kolo
To je správně. Když konečně porazíte koncového bosse Death’s Door, všimnete si, že upustil klíč. Klíč otevírá dveře do zvonice, na kterou jste dříve nemohli vylézt, a když zazvoníte…
Svět ztmavne a vy nyní hrajete v noci. V některých úrovních to vyčerpá vodní hladinu, v jiných to odhalí skryté plošiny, po kterých nyní můžete projít.
Pokud chcete najít všech sedm tabletů, které otevírají dveře ke skutečnému konci, budete muset vysledovat své kroky a hru skutečně dokončit. Pamatujete si těch 50 semenných květináčů, které jsem zmínil dříve? Jeden z tabletů je za dveřmi, které se po nalezení všech odemknou.
Vidím, jak někteří lidé na to koulejí očima, ale pro někoho, jako jsem já, se nastavuje cesta dokončení, kterou mají Death’s Door na vás je hra plná odměn a mohu upřímně říci, že to byla jedna z nejuspokojivějších her, které můžete vyzkoušet, a 100%*
*Jak vidíte na obrázku níže, trvalo mi to asi 15 hodin. Ale mějte na paměti, že hodně z toho času bylo strávenoztrácet se.
Poslední myšlenky na Death’s Door
- Profesionálové
- Náročné, ale zábavné
- Neuvěřitelný soundtrack
- Spousta tajemství k odhalení
- Nevýhody
- Žádná mapa ani seznam úkolů
- Chybějící úspěchy
Konečné skóre: 4,5/5
Dveře smrti je neuvěřitelnou přehlídkou toho, čeho může indie studio dosáhnout díky správným nástrojům. Kombinuje prvky ze známých sérií jako The Legend of Zelda nebo Dark Souls, ale vrhá to do mixu, který skutečně stojí sám o sobě jako jedinečný zážitek. Posune vás to na vaše hranice, ale tak obohacující, že se budete vždy chtít snažit uspět.
Okamžitá hratelnost je fantastická, svérázné postavy zabraňují tomu, aby byl tón příliš ponurý, a dokonalé spojení vizuální pozornosti k detailu a hvězdného soundtracku z něj činí snadnou hru doporučit.
Death’s Door stojí 19,99 EUR a je k dispozici pro konzoly PC a Xbox. Přestože konzole Xbox Series X přesně neposouvá své limity, vypadá, hraje a zní fantasticky a měla by být považována za nezbytnou hru pro každého majitele konzoly.
*Disclaimer: Recenzováno na Xbox Series X. Zkontrolovat kopii poskytnutou vydavatelem.