Dlouho očekávané Gears of War 4 hra je tady. Zpětná vazba na tento díl franšízy Gears of War je v drtivé většině pozitivní, protože hráči oceňují celkový design kampaně a působivou grafiku a mechaniku hry. Hráči říkají, že Koalici se podařilo přivést zpět tento napěťový faktor, který měl Gears of War 1, zatímco si ponechal hlavní výboje naplněné CoD jako Gears of War 2 a 3. Jinými slovy, Gears of War 4 je nejlepší verze franšízy.
Hráči si však také stěžují, že některé základní funkce chybí, zatímco jiné by neměly být vůbec začleněny. Požadavky hráčů uvedené v tomto článku by měly být vnímány jako forma konstruktivní kritiky. Je tam také vyhrazené vlákno fóra na oficiálním webu Gears of War 4, kde Windows 10 a hráči na Xbox One mohou uvést svá doporučení, požadavky nebo návrhy v naději, že vývojáři tyto nápady vezmou v úvahu.
Gears of War 4 požadované funkce
Odemykání postav pomocí postupu na úrovni
Mnoho hráčů má pocit, že The Coalition je nutí, aby pro tuto hru nasbírali co nejvíce peněz. Hráči jsou frustrovaní, protože nemohou odemknout postavy, které se jim líbí, jen tím, že hrají dobře a postupují na vyšší úroveň. Systém odměn za hraní hry by si měl udržet fanouškovskou základnu a přimět ji k růstu, ale soudě podle
zpětná vazba„Koalice ve skutečnosti vytváří opačný efekt.Opravdu se snažím pochopit logiku zde. Vytvořili sezónní pas dvakrát dražší než ten pro Gears 3 (viz moje další vlákno týkající se (porovnání hodnot), ale také zavedl systém pro mikroekonomický průběh olova pro postavy a kůže. Kolik peněz z nás doufají vytlačit?
Rolovací lobby
Mnoho hráčů chce hrát popravy nebo TDM a mít šanci se po prohře vykoupit ve stejném týmu nebo jít sem a tam s pevným zápasem. Vzhledem k tomu, že časy načítání map jsou poměrně pomalé, mnoho hráčů nevidí smysl pro návrat do lobby.
Další informace o lobby před hrami
Hráči nemohou vidět statistiky lidí, s nimiž hrají, ani kůže, kterou pro zápas vybavili. Tyto informace jsou užitečné pro hráče, aby zjistili, s kým hrají, a statistiky, které tito hráči mají. Fanoušci hry GOW 4 jsou ještě více zklamaní, protože tuto funkci podporují i jiné tituly, jako je Halo 3.
Implementujte denní / týdenní odměny, které udělují balíčky převodů nebo hromadné kredity
Hráči mají opět pocit, že jejich úsilí není oceněno a je třeba zavést denní nebo týdenní odměny, které by kompenzovaly nespravedlivý úvěrový systém. Hráči navrhnout k měření výkonu by měla být použita řada cílů, například zabíjení pomocí konkrétní zbraně, dokončení daného počtu vln na hordě atd.
Za současného stavu hry je kreditní systém jednoduše nepřijatelný pro hru, kterou nelze hrát zdarma. Můj návrh je implementovat buď denní nebo týdenní odměnové karty, které dostáváme v nějaké formě balíčku výbavy, který dáváte každému jednou týdně. […] To by podpořilo rozmanitost v seznamech skladeb a vyřešilo do očí bijící sucho kreditů […] Můj návrh na odměnu pomozte zmírnit toto sucho pro lidi, kterým chybí peníze, a ujišťuji vás, že stále budete mít věrné zákazníky, kteří kupují vybavení balení.
Chování AI by mělo být změněno v režimu Hordy
Mnoho hráčů si stěžuje, že nemají čas reagovat, když se objeví AI. Navrhují, aby The Coaliation změnila chování AI tak, aby měli při útoku šanci reagovat a přijmout obranná opatření. Ve hře Gears of War 3 měli hráči dostatek času reagovat, i když vedle nich vyskočil bagr. Za zmínku stojí, že tento návrh pochází od zkušených hráčů, nikoli od nováčků.
Dropshot musí být mírně pozměněn, alespoň v režimu hordy. Vzhledem k tomu, že umělá inteligence je docela dobrá při jeho spouštění a pohybuje se tak rychle, často existují chvíle, kdy sotva máte vůbec čas reagovat, zejména proto, že opravdu mít pozoruhodný zvuk při střelbě nebo cestování a při držení nepřáteli je EXTRÉMNĚ obtížné na první pohled posoudit, zda drží Dropshot nebo Buzzkill.
Režim Wingman by měl být vzkříšen
Wingman byl ve hře Gears of War 2 velmi oblíbeným režimem, protože to byl vlastně režim nejvyšší strategické hry. Režim Wingman byl zábavný a odměnil hráče více zkušeností než jiné režimy. Jeden hráč dokonale popisuje tento herní režim: "Byl to technický a nemilosrdný herní režim, který tě přiměl využít situace." Jakmile jste zvládli tuto dynamiku, bylo to nesmírně přínosné. “
Někteří hráči jsou zklamaní, že Warzone byl vzkříšen, zatímco Wingman nebyl přiveden zpět. Pokud se cítíte silně v režimu Wingman, můžete ho v tomto ohledu podpořit Vlákno fóra GOW 4.
Jeden zabití by neměl být ukraden
Mnoho hráčů požaduje, aby v době, kdy je nepřítel dole, mělo dojít k 2-5sekundovému zpoždění, aby nedošlo k odcizení jednoho zabití. Taková funkce by byla užitečná pouze pro vlastní ego, protože Gears of War 4 je týmová hra a důležité je zabít své nepřátele. Který člen týmu je zabije, je ve skutečnosti druhoradá záležitost. Nejdůležitější je vyhrát hru.
Když už mluvíme o členech týmu, další společný požadavek naznačuje, že by měly být k dispozici také informace o tom, jaké zbraně mají jeho spoluhráči.
Výše uvedené požadavky jsou nejčastějšími návrhy hráčů. Dobrá zpráva je, že Koalice poslouchá váš názor a kreditní a převodové systémy již byly změněny. Přesněji řečeno, cena kreditu Elite Pack byla snížena ze 4 000 na 3 500 a bonusové kredity za dokončení zápasu ve Versus Multiplayer byly nyní zvýšeny.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY, KTERÉ POTŘEBUJETE KONTROLA:
- Připravované sestavení Windows 10 opravuje problémy Gears of War 4 pro Insiders
- Uniklé fotografie hry Gears of War 4 a Halo 5 Guardians ze speciální edice Xbox One S.
- NVIDIA aktualizuje své ovladače Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2