Това може да промени играта за по-малки студия за игри.

Xbox и Inworld AI ще пуснат генеративни AI инструменти за разработка на игри обяви Inworld AI в съобщение за пресата. Двете компании ще работят заедно, за да разработят достатъчно добри AI инструменти, за да създадат сложна разработка на игри, от дизайна на играта до обогатяването на разказа и създаването на герои.
Партньорството ще продължи няколко години и двете компании ще разработят Copilot, който може да помогне на игралните студиа да разработват игри много по-бързо от всякога.
Заедно ние се стремим да предоставим достъпен, отговорно проектиран мултиплатформен набор от инструменти за изкуствен интелект, който да подпомага и дава възможност на създателите в дизайна на диалог, история и мисии. Както при всички инструменти за създатели в Xbox, нашата цел е да предоставим най-съвременен AI за разработчици на игри от всякакъв размер, навсякъде по света и на всяка платформа, където играчите искат да играят. Искаме да помогнем на разработчиците да реализират своите визии по-лесно, да изпробват нови неща, да прокарат границите на игрите днес и да експериментират, за да подобрят геймплея, връзката с играчите и други.
Xbox
Inworld вече е компания, която разработва AI инструменти за създаване на игри и нейното партньорство с Xbox ще се възползва от това Базираните в облак AI решения на Microsoft, като Azure OpenAI Services, и експертизата на Xbox в игрите за разработване на Втори пилот.
На какво би бил способен един копилот за разработка на игри?
Вече всички знаем как работи Copilot. в Windows 11, Copilot е практически асистент, който ще приеме вашия принос, за да направи изживяването с операционната система по-приятно.
в Microsoft 365, Copilot ще обработва всички видове различни данни, за да предложи решения на заявките на потребителите. Но на какво би бил способен един копилот за разработка на игри?
В своето съобщение Inworld казва, че този Copilot ще бъде сложен AI инструмент, способен на:
- Подпомагане и овластяване на дизайнерите на игри да изследват по-креативни идеи, превръщайки подканите в подробни скриптове, диалозни дървета, куестове и др.
Двете компании също ще работят върху AI система за изпълнение на герои. Според съобщението, той ще може да:
- Интеграция в клиента на играта, позволяваща изцяло нови разкази с динамично генерирани истории, куестове и диалог, които играчите да изживеят.
Затворената бета версия за разработката на играта Copilot вече се случва и компанията ще сподели повече подробности за нея на 17 ноември, на събитието G-Star Korea.
Какво мислите по този въпрос?