Калибриране на камерата от тази степен би извело срещите на Teams или дори приложението Windows Camera на следващото ниво.
- Intelliframe предлага подобно калибриране на камерата, но не на това ниво.
- Технологията може да се използва в Windows, Teams, Skype и други индустрии, като например игри и роботика.
Според патент, подаден от Microsoft и публикувана наскоро, базираният в Редмънд технологичен гигант разработва усъвършенствани функции за калибриране на камерата, които биха подобрили значително потребителското изживяване по време на видеоконференция или виртуална среща.
Не е тайна, че настройките на камерата са важни по време на среща и Microsoft също постигна важен напредък, за да предостави най-доброто изживяване при участие във виртуална среща. Например, базираният в Редмънд технологичен гигант експериментира с Inteliframe в Microsoft Teams: тази функция автоматично разпознава човешки лица и след това показва информация за тях в реално време.
Inteliframe също използва нещо като калибриране на камерата. Въпреки това, технологията, описана в патента, е много по-добра, тъй като автоматично калибрира камерата, без да се нуждае от изображение на цялото тяло на потребителя. Технологията ще коригира правилно настройките на камерата с частични изображения на потребителя на различни места.
Калибрирането на камерата може да подобри различни потребителски изживявания с камерата, като например интегриране на данни от камерата с други данни, като виртуални данни.
Microsoft
Усъвършенстваното калибриране на камерата, описано в патента, може лесно да бъде интегрирано Windows, Microsoft Teams или всяко друго приложение, което използва камерата.
Как ще работи това разширено калибриране на камерата в Windows или Microsoft Teams?
- Камерата заснема първото изображение на потребител на определено място. Това изображение включва само горната част на тялото на потребителя.
- След това камерата заснема второ изображение на потребителя на различно място. Това изображение включва също горната част на тялото на потребителя, но не цялото му тяло.
- Системата изчислява разстоянието между първото и второто местоположение спрямо камерата.
- Използвайки първото изображение, второто изображение и изчисленото разстояние, системата калибрира височината и ъгъла на наклон на камерата.
Както споменахме по-рано, подходящо приложение за тази технология би било Windows или Microsoft Teams. Други приложения на Microsoft, като Skype, също могат да го реализират. Видеоконференциите обаче биха били само едно от многото приложения на тази технология като цяло.
Системи за сигурност, интерактивни видео игри, роботи, автономни превозни средства или дори интелигентни домашни устройства могат използват технологията, за да се утвърдят според движението на човека и да предложат най-доброто опит.
За игри, например, усъвършенстваното калибриране на камерата, описано в този патент, би предложило повече поглъщащо игрово изживяване за играчите, чрез коригиране на перспективата въз основа на тялото на играча позиция.
Въпреки че е твърде рано да се каже дали Microsoft ще пусне тази технология или не, тя може да изведе срещите на Teams на следващото ниво. А фактът, че има толкова много потенциални приложения, го прави още по-ценен.
Но ще видим дали това ще се случи през следващите месеци.