Valheim е Viking RPG, която е имала няколко възторжени отзиви от старта си през февруари 2021 г. Системата на терена на тази игра обаче имаше няколко проблеми с честотата на кадрите за някои играчи.
За да отстрани това, Iron Gate пусна актуализация 0.150.3, която обновява системата за модификация на терена на Valheim.
Обявени са промени в системата за модификация на терена
Iron Gate обяви новата актуализация 0.150.3 в Steam. Там беше потвърдено, че последната актуализация прави зареждането на терена по-бързо и плавно, като намалява мрежовите екземпляри. Официалното съобщение гласи:
Този пластир отнема много дълго време за разработване благодарение на новата система за модификация на терена...
Технически това е доста голяма промяна, но се надяваме, че не трябва да забележите толкова голяма разлика, освен някои незначителни промени в поведението на мотиката и кирката и разбира се много по-плавно натоварване на райони с много терен модификации.
Новата система на терена се прилага за съществуващи светове, където играчите вече са направили забележителни промени в терена.
Сега играчите могат да изберат опция за команда optterrain, за да преобразуват стария модифициран терен в рамките на определен обхват в новата система на играта. Командното меню на Valheim включва тази опция.
Други промени в актуализацията 0.150.3
Освен новата система за терен, актуализация 0.150.3 прави някои други незначителни промени. Пластирът спира да се хвърлят хайвери в камъни. Намалява количеството камък, необходимо на играчите да повдигат земята с мотиката.
Плюс това пластирът прилага световни натоварвания, Lox и корекции на размера на камъни, наред с други.
Като цяло Update 0.150.3 е доста голяма корекция за Валхайм. Това не прави никакви драстични промени в игра, но новата система на терена и намалените изисквания за камъни за повдигане на земята са две забележителни промени.