Mass Effect: Андромеда е игра, която предизвиква играчите да стигнат до ръба на космоса и да изследват далечни галактики, за да намерят нов дом за човечеството. MEA включва сложни и предизвикателни куестове, както и много сблъсъци с враждебни извънземни сили. Ако успеете да завършите куеста си в края на деня, ще спечелите разрешение за изграждане на аванпости на различни планети.
Mass Effect: Андромеда предлага интересен геймплей и много изненади по пътя, но по някакъв начин много играчи не са доволни от играта. Всъщност играта има 4.2 потребителски резултат на Metacritic. От друга страна, повечето критици са впечатлени положително от играта и в резултат на това предлагат положителни отзиви.
И така, какво причинява тази огромна разлика между начина, по който играчите и критиците възприемат играта?
Какво мразят играчите при Mass Effect: Andromeda
Прегледахме почти 200 отрицателни потребителски отзива за Metacritic, за да изолираме елементите, които подтикнаха играчите да дават на MEA толкова лоши бележки. Ето тримата виновници, които накараха играчите да не харесват играта.
- Различни грешки, ограничаващи игровото изживяване
Абсолютен боклук и прахосване на парите ми, много лоша игра. Пълно с бъгове и грешки, скучен геймплей и ужасна история и анимации. Лошо оптимизиран, всичко в тази игра е епичен провал, как е могло да се случи това?
Както вече съобщихме, Mass Effect: Андромеда наистина е засегната от някои технически въпроси което понякога може сериозно да ограничи игровото изживяване. Добрата новина е, че вече има серия от заобикалящи решения, които позволяват на играчите бързо поправете най-често срещаните грешки.
- Играта е пълна с клишета
Играчите предполагат, че MEA е трябвало да включва по-оригинални елементи. Някои играчи дори стигнаха дотам, че казаха, че геймплеят е въглеродно копие на ME3.
[…] Писането е смешно. Историята вероятно е написана от 17-годишно дете. Героите са клише и лоши клишета при това. Тази игра дори не се интересува от утвърдени познания.
- Mass Effect Андромеда вече не е МЕН
Играчите очакваха играта да подчертае поредица от традиционни елементи на ME, като историята и връзките между героите и видовете. Като се фокусират твърде много върху дизайна на отворения свят, разработчиците замъгляват основните елементи на играта.
ME1, ME2, ME3 са за история, герои, видове и отношения между последните две. ME Andromeda се опитва да бъде същият, но включва и нови игрови слоеве поради фокуса си върху остаряла концепция на openworld. Резултатът: Той се проваля както в основните елементи на ME (виж по-горе), така и в това, че е страхотна игра с отворен свят.
Играли ли сте Mass Effect: Andromeda? Използвайте раздела за коментари по-долу, за да ни кажете повече за вашия опит.
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Масов ефект: Липсва шлем на Andromeda Pathfinder? Просто имайте малко търпение
- Mass Effect: Проблемите с езиковата поддръжка на Andromeda предизвикват искания за възстановяване на суми
- Как да коригирате Mass Effect: Проблеми с черния екран на Andromeda