С За чест, вместо по-типична игра в стил FPS или MOBA, вместо това имаме интересна игра за борба с екшън за всички платформи.
Независимо от това, потребителите докладват различни бъгове, проблеми със свързаността и вратички. В допълнение, някои класове се считат за свръхмощни и общността иска нерви.
Класът Assassin влияе ли на баланса в For Honor?
Един играч говорили относно притесненията му относно няколко герои по време на играта и механиката, която използват, за да печелят лесно мачове:
‘Момчета, мисля, че един от най-големите проблеми на тази игра е, убийци. Те са пъргави, могат да атакуват бързо, както искат, а също могат да блокират като тежък човек. Това не е ли пълна глупост? Assasins може по някакъв начин да блокира всеки ход (париране, избягване, блокиране), не би трябвало да е така. За просто, убийците не трябва да могат да блокират Raider’s Fury или тежка комбинация за атака. Наистина не знам, че греша по този въпрос, а здравето им не е толкова ниско, колкото трябва да бъде. Ако убийците знаят как да играят играта, тежките пичове изобщо нямат шанс. '
Мнението на този играч е, че Орочи (Самурай), Бесеркер (Викинги) и Миротворец (Рицари) не са достатъчно балансирани за сегашните режими на битка. Поради своята бързина, ловкост и мощни контра атаки, те имат голямо предимство пред по-бавните класове.
Разбира се, уменията и познанията на играча по механика в играта все още са важни. Въпреки това, в двубоите един на един и два на два, Assasins са най-играният клас и това може да повлияе на разнообразието на играта. И ако имате някой със сходно или по-голямо умение да играе Орочи срещу вас, шансовете за победа яростно намаляват.
Други членове на общността се съгласяват предимно с оригиналния плакат и няколко от тях посочват допълнителни класове, които засягат мета играта и които се нуждаят от бафф.
Надяваме се, че Ubisoft ще признае възгледите на общността и ще оптимизира играта. В края на деня играчите са тези, чието мнение е най-важно.
Какво мислите за тези твърдения? Има ли други промени в баланса, които бихте искали да видите в предстоящите кръпки?
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Как да коригирам често срещани проблеми за Honor
- За чест: Системни изисквания за гладка игрална сесия
- Ubisoft ще върне механиката за Honor Guard Break обратно в бета форма