- Изглежда, че последната актуализация на Windows 10 е причинила проблеми с производителността на видео геймърите.
- Изглежда, че не всички клиенти са изпитвали този проблем, а само част от тях.
- Microsoft призна проблема след актуализацията, но също така бързо го реши.
- Може да отнеме до 24 часа, докато проблемът изчезне, затова се препоръчва рестартиране на вашето устройство.
Най-новият Windows 10 е причинил много страдания за много компютърни геймъри, тъй като е донесъл проблеми със замръзването и кадрите, както и откровени сривове и спада на телесните такси във видеоигрите.
Страхотното е, че не само Microsoft е признала проблема, но и е извършила ремонт. В скорошна публикация относно вече известни проблеми, Microsoft заяви установения проблем:
Малка подгрупа потребители съобщават за по-ниска от очакваната производителност в игрите след инсталиране на KB5000842 или по-нова актуализация. Някои клиенти съобщават за намаляване на ефективността на отдих в режим на пълен дисплей или без прозорец при използване на редица дисплеи.
По-ниска производителност на играта
Според Microsoft засегнатите платформи са
- Клиент: Windows 10, версия 20H2; Windows 10, версия 2004
- Сървър: Windows Server, версия 20H2; Windows Server, версия 2004
Проблемът с производителността по отношение на видеоигрите изглежда е решен на 23 април чрез премахване на кода KB5001330, който всъщност е причинил възникването на този проблем.
Те са използвали Отмяна на известен проблем услуга за отстраняване на проблема, която им позволява бързо да се върнат към предварително пуснато поведение, което работи добре.
Въпреки че проблемът е решен, Microsoft заявява, че може да отнеме до 24 часа, докато проблемът отшуми и се препоръчва рестартиране на устройството:
Може да отнеме до 24 часа, докато резолюцията се разпространи автоматично към потребителски устройства и неуправлявани бизнес устройства. Рестартирането на вашето устройство може да помогне на резолюцията да се приложи по-бързо към него.
Според коментари на геймърите за Reddit, след като Microsoft обяви, че проблемът е решен, изглежда е работил и ефективността във видео игрите изглежда е възстановена.
Както винаги, вашите мисли по този въпрос са повече от добре дошли, така че не се колебайте да ни оставите коментар в специалния раздел по-долу.