Microsoft се утвърди силно в конзолната индустрия благодарение на Xbox. С Xbox One X вече готов за предварителна поръчка, шумът около новата конзола се издигна високо до небето. Повечето от феновете са развълнувани от възможността за роден 4K игриВъпреки това, благодарение на 4K престижа, размерът на игрите се увеличава. Всъщност игри като Forza са с размер 100GB и това затруднява боравенето с тях.
В интервю за GamesRadar корпоративният вицепрезидент на Microsoft Майк Ybarra каза, че компанията се справя с този проблем с уникално решение. Освен това той посочи изследванията на компанията, които включват използвайки облака за намаляване на въздействието на игрите върху хранилището.
От страна на платформата [ние] разглеждаме неща като това, което наричаме вътрешно „Интелигентна доставка“. По принцип това е начин за намаляване на отпечатъка, който играта ще има върху мястото ви за съхранение. Технологията ефективно казва: „Хей, ето битовете, от които се нуждаете за този раздел“, а останалите остават в облака. Така че технологията би работила, играта ще бъде стриймирана чрез интелигентен двигател, който ще реши кои активи да бъдат доставени въз основа на изискванията. Това работи по различен начин, за разлика от поточното видео.
Така че технологията би работила, играта ще бъде стриймирана чрез интелигентен двигател, който ще реши кои активи да бъдат доставени въз основа на изискванията. Това работи по различен начин, за разлика от поточното видео.
Ybarra също спомена как геймърите обикновено имат повече място за съхранение, отколкото всъщност им е необходимо. Повечето от геймърите предпочитат да преместят играта в облака, за да го направят освободете локалното хранилище. Titanfall и Forza очевидно са експериментирали с облачно съхранение и двете заглавия използват онлайн сървърите. Като се има предвид, че по-голямата част от внедряването на облачни изчисления все още не предлага решение за критична за времето работа. От друга страна, изтеглянето на гигабайта данни за всяко ниво на игра ще затрудни изживяването.
Излишно е да казвам, че новото изпълнение ще бъде белязано от проблеми като графично изобразяване и проблема с честотната лента в края на потребителя. Например, абонирам се за широколентов план, който ми дава 250GB данни всеки месец и ако Xbox започне да свива честотната лента, планът за данни вече няма да е достатъчен за мен. Всичко казано и направено, би било интересно да видим какво ще донесе Microsoft на масата с новата облачна реализация.
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Mass Effect: Andromeda няма да получава актуализации за един играч или съдържание по история в играта
- 7 най-добри игри за стимпанк, които да играете на компютър
- Xbox Game Pass ви предлага поне 5 нови игри всеки месец