- CPU, RAM и мрежов ограничител с убиец за горещи раздели
- Интегрирана директно с Twitch, Discord, Instagram, Twitter и Messengers
- Вграден контрол на звука и музика по поръчка
- Персонализирани цветни теми от Razer Chroma и налагат тъмни страници
- Безплатна VPN и Ad blocker
- Изтеглете Opera GX
Изглежда че ДОТА 2 ще получи поддръжка на Vulkan следващата седмица, API се управлява от Khronos Group. Инструментът беше пуснат да се конкурира с DirectX 12, който работи по-добре в множество ядра от Open GL 4.x или DirectX 11. Въпреки това, Vulkan е по-подходящ за работа на много хардуерни конфигурации, като всички те включват мобилни и компютърни графики. Това означава, че някъде в близко бъдеще повече игри ще поддържат този API.
Служител на Steam официално обяви, че DOTA 2 ще бъде една от първите игри за внедряване на Vulkan API, инструмент, който беше пуснат още на 16 февруари 2016 г. Също така забелязахме някои промени в SteamDB, които споменават DOTA 2 Vulkan Linux 64 и DOTA 2 Vulkan Win64, което означава, че Vulkan API ще се поддържа както в Linux, така и в Windows версиите на играта. За съжаление не се споменава версия на OS X, но това има смисъл, тъй като Vulkan все още не се поддържа нито на OS X, нито на iOS, тъй като Apple натиска своя собствен API за метал.
Все още не е известно кога точно DOTA 2 ще получи поддръжка на Vulkan API за Linux и Windows, но според служител на Steam това най-вероятно ще се случи някъде следващата седмица. След като разберем повече подробности за това, ще ви уведомим.
Какви са вашите мисли за Vulkan API? Ще използвате ли тази версия на DOTA 2, след като бъде пусната, или все пак ще играете версията на DOTA 2, която използва DirectX?
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ ЗА ПРОВЕРКА:
- Как да отстраним проблеми с Dota 2 в Windows 10
- Топ 10 Windows мишки за закупуване през 2015 г.
- Rise of the Tomb Raider за Windows 10 получава поддръжка за DirectX 12