Dishonored 2 PC бета корекция поправя заекване и подобрява контрола на мишката

PC геймърите, след като се сблъскаха с безкрайни проблеми с производителността в Dishonored 2, бяха нетърпеливи в очакване на корекция на корекция за повече от седмица. Основните проблеми, с които се сблъскаха геймърите, бяха катастрофи, заекване на рамки и изглаждане на мишката. За да се справи с тези проблеми сред много други, Bethesda пусна бета бележка за играта, подобряваща множество проблеми с производителността, както са докладвани от играчите на Steam, които са изпитали в Arkane Studio’s сим.

Актуализацията е втората за Обезчестен 2 и е предназначен за справяне с няколко проблема, които се появиха веднага след първоначалното му стартиране. Бележките за корекцията обещават да предоставят „общи подобрения на производителността и оптимизацията“, заедно с актуализирайте до функцията, която управлява автоматичното откриване и задаване на настройки въз основа на геймърите хардуер.

За да получите достъп до бета корекцията, просто задръжте курсора на мишката върху вашата библиотека Dishonored 2 и щракнете с десния бутон, изберете свойства / бета, след това отидете в бета бета и изберете опцията за включване чрез падащото меню. Ако сте избрали Beta Patch 1.1, новата актуализация ще го замени автоматично. Актуализацията трябва да започне скоро.

Освен това собствениците на NVIDIA за предпочитане трябва да изтеглят драйверите от 375,95, тъй като преди това имаше малцина съобщават за грешки в последното издание на драйверите на NVIDIA, които са причинили проблеми при стартиране на Dishonored 2.

Ето пълните бележки за кръпките, които можете кликнете върху страницата на Steam също.

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

Актуализация v 1.2 Общ преглед

  • Общи подобрения на производителността и оптимизацията
  • Автоматичното откриване на визуалните настройки беше преработено въз основа на обратна връзка с играча и наблюдавани проблеми. Ако все още изпитвате проблеми след актуализиране на драйвери и изтегляне на кръпка 1.2, препоръчваме да използвате опцията „Възстановяване на настройките“, за да приложите препоръчаните настройки за вашия хардуер.
  • Макс предварително изобразените кадри вече се управляват от играта, препоръчваме да премахнете всички предишни ръчни настройки в контролния панел на графичния драйвер
  • Поправя множество, свързани с логиката на играта
  • Отстранени различни проблеми, свързани с потребителския интерфейс
  • Отстранени различни проблеми, свързани с мишката / KB и геймпада, включително:
    • По подразбиране изглаждането на мишката вече е зададено на минимум
  • Отстранени различни проблеми, свързани с използването на грешки, свързани с alt-tab
  • Отстранени различни проблеми, свързани с множество монитори.
    • Поправена е грешка, при която мащабирането на резолюцията се деактивира, когато играта е над 30 кадъра в секунда
    • Променени са настройките за мащабиране на резолюцията, за да бъдат по-ясни (Какво се промени?)
  • Добавени са нови настройки в менюто Опции:
    • Добавен е ограничител на честотата на кадрите, за да може играчът да ограничи колебанията в честотата на кадрите, когато играе без V-sync
    • Добавена е опция TAA Sharpness
    • Добавени са още опции към настройките на V-Sync
    • Добавена е опция за тройно буфериране

Бележки за актуализация 1.2:

производителност

  • Намалено заекване на честотата на кадрите
  • Добавен е персонализиран ограничител на fps за намаляване на колебанията
  • Честотата на кадрите е ограничена до 120fps, за да се предотвратят физически проблеми, които се появяват само над 120fps
  • Макс предварително изобразеният кадър вече се управлява от играта
  • Настройки на коригирани подробности за текстурата, така че настройките да направят значителна промяна в визуалното представяне и производителността
  • Отстранена грешка, при която графичният процесор на AMD изпитваше огромен спад в честотата на кадрите, когато има симулация на плат в околната среда.
  • Коригирани настройки на океана за подобряване на перфекта
  • Добавена честота в V-синхронизиращ потребителски интерфейс
  • Отстранена е грешка, при която използването на VRAM е било по-високо от наличното VRAM
  • Поправена е грешка, при която настройките за автоматично откриване са били твърде високи за определен хардуер
  • Добавена е поддръжка на HBAO + за AMD графични процесори
  • Отстранена грешка, при която включването на HBAO + ON създаваше лоши сенки в ръцете на играча
  • Премахнати настройки за подробности за околната среда, тъй като тя беше силно свързана с View Distance
  • Премахнати настройки за качество на мъглата, тъй като не засягат визуалните изображения или осигуряват предимства в производителността
  • Коригирани настройки за автоматично откриване за R9 290X2
  • Отстранена грешка, при която настройките за качество на водата засягаха само океана, а не каналите или басейните
  • Подобрено използване на CPU ядра на машини от висок и нисък клас

Мишка, геймпад и контроли

  • Отстранена грешка, при която чувствителността на мишката зависи от честотата на кадрите
  • Отстранена грешка, при която контролерът вибрира непрекъснато, когато плейърът превключва от геймпад към мишка и клавиши, докато геймпадът вибрира
  • Отстранена грешка, при която Aim Friction не работеше с геймпад
  • Поправена е грешка, при която геймпадът не може да бъде разпознат, ако е включен след стартиране на играта
  • Поправена е грешка, при която разделителната способност не може да се променя с мишка
  • Настройката за изглаждане на мишката вече е зададена на минимум по подразбиране (настройката няма да бъде презаписана, ако бъде персонализирана от плейъра)

ALT + TAB

  • Отстранена грешка, при която използването на ALT + TAB може да доведе до безкрайно превключване между играта и други програми
  • Плейърът вече не може да изведе менюто Пауза, когато използва ALT + TAB, докато умира
  • Коригирана грешка, при която грешката продължаваше да регистрира движенията на мишката, докато е във фонов режим, след като плейърът използва ALT + TAB, за да превключи на друга програма

Поправки при срив

  • Отстранен бъг, при който играта може да се срине, ако играчът реши да напусне Clockwork Mansion, докато Clockwork Soldiers са обезглавени
  • Отстранена грешка, при която играта се срива, ако играчът се опита да влезе в менюто за визуални настройки след изключване на монитора в играта
  • Отстранен срив при избор на видеокарта без прикачен монитор към нея
  • Отстранен е бъг, при който играта може да замръзне при „Още едно странно посещение“ при отваряне на оръжейното колело с бутон Middle Click и след това превърта, ако играчът е използвал геймпад преди

Меню и опции

  • Отстранена грешка, при която яката на плейъра се виждаше, докато използваше убийството на Shadow Walk в голям FOV
  • Отстранена грешка, при която играта можеше да разтегне разделителната способност, за да се побере на екрана, докато използваше неприродна разделителна способност и превключваше от Режим без прозорци до прозорец
  • Отстранена грешка, при която менюто не запълваше целия екран в някои резолюции
  • Отстранена грешка, при която настройката за изглаждане на мишката понякога не се показваше правилно, въпреки че беше запазена правилно
  • Поправена е грешка, при която текстът „Неприсвоен“ за неназначени бутони припокрива близкия текст с контроли от клавиатурата и мишката
  • Отстранена грешка, при която играчът не можеше да превключи в режим на цял екран или прозорец, след като премина в режим без прозорец без полета
  • Добавен е ограничител на честотата на кадрите, за да може играчът да ограничи колебанията в честотата на кадрите, когато играе без V-sync
  • Добавена е настройка за рязкост TXAA
  • Променихте настройките на Aim Assist, за да бъдат по-ясни
  • Добавена е опция за тройно буфериране
  • Добавен е още избор към настройките на V-Sync
  • Монитор / Резолюция
  • Отстранена грешка, при която възстановяването на настройките по подразбиране активира втория монитор като монитор по подразбиране
  • Отстранена грешка, при която играта преминаваше към Borderless Windowed, когато играчът променяше разделителната способност, докато беше в прозоречен режим
  • Отстранена грешка, при която играта показваше черен екран, ако разделителната способност беше зададена на 1786 x 992 на цял екран
  • Отстранена грешка, при която изтичането на диалога за потвърждение на монитора за промяна, докато играта е сведена до минимум, може да доведе до спиране на функционирането на дисплея
  • Поправена е грешка, при която мащабирането на резолюцията се деактивира, когато играта е над 30 кадъра в секунда
  • Променихте настройките за мащабиране на резолюцията за по-добро разбиране
  • Добавено съотношение на разделителната способност към падащия списък Разделителна способност
  • Отстранена грешка, при която настройката за мащабиране на разделителната способност не беше запазена при излизане от менюто с опции
  • Отстранена грешка, при която текущата разделителна способност на играта беше приложена към монитора при превключване на монитора, дори ако тази разделителна способност не се поддържаше

Потребителски интерфейс

  • Поправена е грешка, при която изскачащото колело на мишката ще маркира като избран неправилен слот, след като задържите клавиша, съответстващ на празен слот
  • Отстранена грешка, при която стартирането на Black Market с клавиатура показва подкани на геймпада в менюто, докато не се въведе допълнителна клавиатура или мишка
  • Blink, далечен обхват и сърцето вече са автоматично обвързани с преки пътища, след като бъдат придобити
  • Поправена е грешка, при която прекият път към пистолета не се назначава автоматично, ако куршумите са били взети преди пистолета
  • Поправена е грешка, при която клавишът „

Разни

  • Отстранена грешка, при която саботирането на устройството Oraculum се отчита като 2 убийства и предотвратява постигането на постижението „Чисти ръце“

Актуализация 1.2 известни проблеми:

  • Неправилни етикети в менюто Опции:
    • Windowed Mode “трябва да бъде„ Display Mode “
    •  „Праг на адаптивна разделителна способност в кадър в секунда“ трябва да бъде „Цел на адаптивна резолюция на кадрите в секунда“
    • „Режим без прозорец без полета“ трябва да бъде „Цял екран без полета“
    • „Зрително поле“ трябва да бъде „Зрително поле“
    • „Бог лъчи“ трябва да бъде „Светли валове“
    • Настройката за праг на адаптивна разделителна способност в fps не се отразява точно в менюто Visual след рестартиране на играта, когато се използва ограничител на fps.
    • Адаптивна разделителна способност за fps Прагът се заключва към предишната настройка за ограничител за fps, когато е активирана V-синхронизация.
    • Заобиколно решение: Изключете V-sync, след това променете ограничителя на fps на желаната настройка, преди да активирате отново V-sync.
  • Визуално изкривяване може да възникне в долната част на екрана при превключване на тройно буфериране по време на игра.
    • Заобиколно решение: Превключете тройното буфериране в главното меню или го изключете, след това отново включете по време на игра, за да премахнете изкривяването.
  • Честотата на кадрите в играта може да остане заключена до 60 fps, когато настройката V-sync е настроена на Full на монитор, който поддържа честота на опресняване над 60 Hz.
    • Заобиколно решение: Деактивирайте V-sync и задайте ръчно настройката за ограничител на fps на по-висока от 60, за да постигнете честота на кадрите над 60 fps.
  • Настройката за ограничител на fps показва само текст на английски език и не е локализирана.
    • Заобиколно решение: Няма. Локализацията се очаква да бъде приложена в бъдеща актуализация.
  • Настройката за адаптивна разделителна способност ще се промени, за да се покаже като Ръчна при излизане и повторно влизане в менюто на визуалните настройки, след като го зададете на Винаги.
    • Заобиколно решение: Няма. Това е визуален проблем с менюто. Настройката за адаптивна разделителна способност ще продължи да бъде активирана и зададена по подразбиране за настройката Винаги.
  • Контролите на клавиатурата и мишката могат да показват латентност в менютата и по време на игра, когато V-синхронизирането е настроено на Половина.
    • Заобиколно решение: Деактивирайте V-sync или променете настройката на Full.
  • честотата на кадрите може да не бъде точно заключена до 30 кадъра в секунда, когато настройвате V-sync на Half.
    • Заобиколно решение: Деактивирайте V-sync и променете настройката за ограничител на fps или увеличете настройката на V-sync.
  • Може да се появят множество подкани за потвърждение при отмяна на промяна в настройката за тройно буфериране.
    • Заобиколно решение: Няма. Отменете подканата отново, докато вече не се показва.
  • честотата на кадрите може да бъде намалена при използване на V-синхронизация без активирано тройно буфериране.
    • Заобиколно решение: Активирайте тройното буфериране, за да видите дали това увеличава производителността, или деактивирайте V-sync.
  • Контролите могат да се заключат, ако контролерът е бил изключен по време на играта.
    • Заобиколно решение: Използвайте Alt + Tab, за да напуснете прозореца на играта, след което да се върнете или да свържете отново контролера.
  • Задаването на Adaptive Resolution на Off изменя прага на Adaptive Resolution fps на 29.
    • Заобиколно решение: Няма. Това е визуален проблем с менюто и не засяга действителната честота на кадрите в играта.
Dishonored 2 получава смесени отзиви в Steam

Dishonored 2 получава смесени отзиви в SteamОбезчестен 2

Дългоочакваният  Dishonored 2 игра най-накрая излезе. Геймърите вече могат да влязат в свят, управляван от свръхестествени събития, в който трябва да изпълнят поредица от мисии, за да си върнат оно...

Прочетете още
Dishonored 2 PC бета корекция поправя заекване и подобрява контрола на мишката

Dishonored 2 PC бета корекция поправя заекване и подобрява контрола на мишкатаОбезчестен 2

PC геймърите, след като се сблъскаха с безкрайни проблеми с производителността в Dishonored 2, бяха нетърпеливи в очакване на корекция на корекция за повече от седмица. Основните проблеми, с които ...

Прочетете още
Arkane признава грешки в Dishonored 2, не е потвърдена дата на корекция

Arkane признава грешки в Dishonored 2, не е потвърдена дата на корекцияОбезчестен 2

Обезчестен 2 има отлична графика и интересна сюжетна линия, но за съжаление е засегнат от много технически проблеми. Има много налични са няколко заобикалящи решения за да поправи тези грешки, но д...

Прочетете още