6 най-добри софтуерни програми за игра с инструменти за отстраняване на грешки [Ръководство за 2021 г.]

моделиране на твърда повърхност 3ds макс

3DS Max се счита за по-бърз за взискателни проекти за моделиране на твърда повърхност. В интерес на истината, някои от нашите редактори смятат, че инструментите за UV прожекция и изглаждащите групи са неимоверно по-добри от почти всеки друг инструмент от Autodesk. Следователно има широко разпространено впечатление, че 3DS Max е еталонът по отношение на твърдите повърхности. Е, когато сканирахме способностите му, е трудно да не се съгласим.

Първо, можете да създавате модели по множество интуитивни начини. Можете също така лесно да извлечете информация за вашия модел, за да спомогнете за информирането на планираните модификации. Можете също така да смесите и смесите до шест материала, за да създадете реалистични модели на твърда повърхност. Функциите за моделиране, базирани на сплайн на софтуера, също печелят възторжени отзиви, тъй като са супер ефективни при създаване / редактиране на поли формати при повърхностно моделиране.

Второ, 3ds Max разработчиците позволяват на потребителя да отстранява грешките на своите модели и почти всичко е създадено в 3ds Max с MAX Script Debugger. Ще можете да откриете и коригирате всички проблеми, които може да получите във вашите 3D модели.

В крайна сметка? Софтуерът 3DS Max предлага 3D модели с твърда повърхност с възможно най-високо качество за много по-малко време.

Autodesk 3ds Макс

Autodesk 3ds Макс

С този професионален инструментариум за 3D моделиране и анимация ще създавате динамични, персонализирани проекти за игри по-бързо от всякога.

Безплатен пробен периодПосети сайта
софтуер за дизайн на игри

Unity е едно от водещите в индустрията дизайнерски приложения, съобразено с Unity engine, с което много издатели разработват своите игри.

Това е мултиплатформен игрален механизъм, с който можете да разработите софтуер за Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac и Oculus Rift. Софтуерът има версии Personal, Plus, Pro и Enterprise, с които да проектирате игри.

Unity може да се похвали с гъвкав редактор, с който можете да разработвате както 2D, така и 3D игри с C # и Javascript скриптове. Софтуерът включва обширни инструменти за анимация, графика, аудио и 2D и 3D физика; и можете също да разширите редактора на Unity с повече от 1700 разширения.

Освен това Unity има инструмент за отстраняване на грешки MonoDevelop IDE, с който да отстранява грешки в JavaScript, Boo и C # скриптове. Този инструмент позволява на потребителите да проверяват кода, като изпълняват скриптовете стъпка по стъпка. Можете също така да установите условни точки на прекъсване на редове, които трябва да анализирате по-внимателно с инструмента за отстраняване на грешки на Unity.

Unreal Engine 4 е друг от най-известните комплекти за разработка в индустрията, с които големите издатели проектират игри.

Той включва пълен набор от инструменти за създаване на игрови дизайн и поддържа всички основни платформи за игри, като Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus и др. Това е чудесен софтуер за проектиране на стрелци от първо лице, MMORPG (мултиплейър RPG) и стелт игри.

Може би най-доброто нещо за Unreal Engine 4 е неговата Blueprint система, която позволява на потребителите да проектират игри без редактор на изходен код. Blueprint е ефективно визуален скрипт за дизайн на игри, с който можете да настроите и редактирате мрежи за скриптове на възли, а редакторът включва и различни инструменти за отстраняване на грешки и анализ.

За отстраняване на грешки, Blueprint Editor включва Play in Editor и Simulator в Editor режими, които ви позволяват да поставите на пауза изпълнението на играта и да преминете през Blueprint графики с точки на прекъсване. С този вграден дебъгер можете след това да проверите стойностите на свойствата на играта и да правите промени, когато е необходимо. Unreal Engine 4 включва и инструмент за отстраняване на грешки в Gameplay, който показва насложени данни за игри в реално време за специфично отстраняване на грешки в данните.

инсталирайте софтуер за игри GDevelop

GDevelop е идеален за начинаещи разработчици, тъй като кодирането не е толкова важно, за да проектирате игри с него.

Това е софтуер с отворен код, с който можете да разработвате игри за Windows, Linux и уеб браузъри. Софтуерът е съвместим с платформите Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS и Android.

GDevelop ви позволява да проектирате игри, като вмъквате елементи от обекти и събития и ги превръща в машинен код. Софтуерът предоставя множество обекти за игри, като текст, 3D кутия, плочки с карта, спрайт и обекти на частици. Потребителите могат да проектират по-напреднали нива и интерфейси с редактора на сцени на GDevelop.

Въпреки че се изисква минимално кодиране, GDevelop все още има интегриран инструмент за отстраняване на грешки за родни игри. Това позволява на разработчиците да преглеждат и променят данните за сцената, да възпроизвеждат или изобразяват сцени кадър по кадър и да вмъкват нови променливи и обекти. Като цяло този софтуер е идеален за разработване HTML 5 уеб игри; но може да се наложи нещо с по-обширни инструменти за 3D дизайн на игри.

Изтеглете GDevelop

godot

Godot е и софтуер за игра с отворен код, пълен с много удобни инструменти. Този софтуер поддържа както 2D, така и 3D дизайн на играта и има свой собствен скриптов език. Godot е съвместим с Windows, Linux и OS X; и можете да проектирате игри за тези платформи и PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 и Blackberry 10 със софтуера.

Godot има иновативна дизайнерска архитектура, базирана на сцени, с която разработчиците могат да комбинират множество сцени (колекция от игрови елементи) в по-големи сцени.

Разработчиците могат да проектират игри в Godot или с C ++, или с персонализирания GDScript на софтуера, оптимизиран за архитектурата, базирана на сцената.

Софтуерът има специален двигател за 2D дизайн на игри и можете също да разработвате 3D игри от импортиране на 3D модели. Godot включва редактор за анимация на времеви скали, с който потребителите могат да анимират 2D или 3D графики.

В допълнение, вграденият редактор на програмата включва инструмент за отстраняване на грешки, с който потребителите могат да определят някои точки на прекъсване и стъпки на програмата, за да преминат през кода един по ред.

Изтеглете Godot

GameMaker: Studio е един от най-добре установените игрови дизайнерски пакети за Windows, а има и Studio 2 в разработка. С тази програма можете да разположите игри за PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 и PlayStation Vita.

Има безплатна версия на софтуера, както и Studios Professional и Masters Collection. Studios Masters Collection позволява на потребителите да експортират своите игри на всички платформи, докато безплатната програма е ограничена само до Windows.

GameMaker: Studio е софтуер за разработчици, който включва интуитивен потребителски интерфейс с плъзгане-пускане и пускане за дизайн на игри. Той също има свой собствен GML скриптов език, който е сравним с C, но осигурява по-голяма гъвкавост, когато се комбинира с потребителския интерфейс за плъзгане и пускане на софтуера. В допълнение, софтуерът поддържа двигателите за физика на частиците Box2D и LiquidFun, за да добави реалистично движение с; и също така може да се похвали с интегрирана поддръжка на различни платформи за шейдъри.

GameMaker включва режим за отстраняване на грешки, който стартира модул за отстраняване на грешки, когато стартирате играта си. С това можете да проверите по-фините детайли в игрите до отделни екземпляри и променливи.

Модулът за отстраняване на грешки включва прозорци за наблюдение, които показват изходен код, глобални променливи, свойства на стъпките, променливи на екземпляра, буферни данни, събития в стека на повиквания и много други, за да ви дадат изчерпателен преглед на играта. Освен това потребителите могат да добавят точки за отстраняване на грешки (точка за спиране в кода на играта) в модула за отстраняване на грешки или от IDE на Studio с бърз клавиш. Цялостното отчитане на грешки на GameMaker за скриптове може също така допълнително да помогне на разработчиците да открият грешки в своите игри.


Това са пет набора от инструменти за разработчици, с които можете да проектирате игри за Windows, Mac, Linux и конзоли. Тъй като всички дизайнерски пакети включват инструменти за отстраняване на грешки, можете да проследявате и отстранявате грешки в игрите по-бързо, без да се изисква самостоятелен дебъгер.

Ако сте чували за друг софтуер, който смятате, че си струва да споменете, кажете ни в коментарите и ние ще го проверим.

3 силно препоръчани браузъра за игри за Chromebook

3 силно препоръчани браузъра за игри за ChromebookChromebookСофтуер за игри

Няма по-фин браузър от Opera GX, ако търсите браузър, създаден специално за геймъри.Opera GX е вариант на оригиналния браузър Opera, който добавя нови инструменти за подпомагане на геймърите при уп...

Прочетете още
5 съвета какво да направите, когато Synapse X не успее да изтегли UI файлове

5 съвета какво да направите, когато Synapse X не успее да изтегли UI файловеRobloxСинапс хСофтуер за игри

Synapse X е безплатен инструмент и подобрена версия на Synapse Lua софтуер за инжектиране на скриптове, специално използван за модифициране на Robloxgames. Грешката при изтегляне на Synapse X UI въ...

Прочетете още
Project Playtime не успя да се свърже със сървъра: Как да го поправя?

Project Playtime не успя да се свърже със сървъра: Как да го поправя?Парни игриСофтуер за игри

Разгледайте тези лесни корекции, за да разрешите проблемаТази грешка в Project: Playtime често се причинява от бавна интернет връзка или прекъсвания на сървъра.Няколко ощипвания в настройките на ва...

Прочетете още