- DirectX 11 има за цел да направи играта по-красива с течение на времето.
- Поддръжката ще започне с отворена бета версия.
- Надстройката идва точно преди експанзията на Guild Wars 2, настроена за началото на 2022 г.
А блог посочи, че Guild Wars 2 получава поддръжка на DirectX 11, за да поддържа красотата на игрите в дългосрочен план. Тестването ще започне официално на 21 септември.
През изминалата седмица различни игри станаха заглавия с множество надстройки. Само онзи ден, Age of Empires 4 получаваше преработка и сега Guild 2 Wars. Изглежда, че пазарът на игри расте и разработчиците непрекъснато търсят начини да поддържат интереса на феновете.
Стабилност на играта
Старши програмист на Guild Wars 2 Джеймс Фулоп казва, че този ход е добре изчислен заради модерните технологични опции, които не са били налични в DirectX9. DirectX12 също предлага по-модерни надстройки в сравнение с DirectX11, но последният предлага повече стабилност и има доказан опит, след като е бил използван поне 10 години. Освен това DirectX12 беше наличен само за Windows 7.
Vulkan не беше опция, защото поддръжката им е ограничена до Windows 10.
Фиксирани проблеми
Fulop продължава да казва, че DirectX11 предлага осезаеми предимства и има набор от интересни функции. Той е по-ефективен от ресурси и се занимава с проблема със спирането на играта. Всеки фанатик на играта ще ви каже, че буферирането по време на игра е досадно и всеки разработчик, който се занимава с подобни проблеми, печели сърцата на мнозина.
Очаква се Guild Wars 2 End of Dragons да се разшири и официалното стартиране ще бъде през февруари 2022 г. С този ъпгрейд разширяването изглежда вече е обещаващо. Можем само да чакаме и да видим какво ни очаква.
Смятате ли, че поддръжката на DirectX11 е достатъчна за справяне с проблема със спирането на играта? Кажете ни вашите мисли в секцията за коментари по-долу.