- Ако и вие с нетърпение чакате да излезе Far Cry 6, може да искате да чуете тази последна новина.
- Функцията за проследяване на лъчи изобщо няма да се поддържа от конзолите PlayStation 5 или Xbox Series X/S.
- Вместо това, само PC геймърите ще могат да се насладят на този графичен бонбон, към разочарованието на феновете на конзолата.
- Ubisoft взеха това решение, защото се стремят да осигурят възможно най-много FPS при 4K резолюция.

Ако сте сериозен геймър, тогава знаете, че трасирането на лъчи е техника за графично изобразяване, която може подобряване на ефектите на осветлението и сенките в 3D приложения чрез симулиране на светлинни лъчи, отскачащи около a сцена.
Предлага се широка гама от безплатен софтуер и комерсиален софтуер за създаване на изображения с проследяване на лъчи. Въпреки това, ако сте очаквали и тази функция в предстоящото заглавие на Ubisoft, ще бъдете разочаровани.
Сребърното тук, ако можем да го наречем така, е, че тази търсена функция ще бъде приложена към Far Cry 6, но ще стане реалност само за потребителите на компютри.
Основният фокус е 60 FPS при 4K резолюция
Както споменахме по-горе, проследяването на лъчи няма да се поддържа в Far Cry 6 на PS5 или Xbox Series X и ще бъде достъпна функция само на компютри.
Тази любима графична функция беше налична в Watch Dogs Legion, но не стигна до Assassin’s Creed Valhalla.
Въпреки това, той ще се поддържа за PC версията, тъй като Ubisoft се отказа от решение с 30 FPS за проследяване на лъчи за Far Cry 6, избирайки да се съсредоточи върху 60 FPS.
Водещият програмист на Ubisoft 3D Team Stephanie Brenham каза това, когато беше запитана за такива слухове:
Проследяването на лъчи е функция само за компютър. На конзолата, нашата цел е да се възползваме от новите хардуерни възможности, като оптимизираме производителността, насочена към 4K и постигане на 60 FPS, например, като същевременно гарантира, че новите функции на играта, като нашата динамична метеорологична система, се поддържат от всички платформи.
Има обаче няколко общи предимства, които се радват както на конзолите от следващо поколение, така и на компютрите. Те включват по-добри LOD, разстояния за рисуване, по-добра симулация на океана и HD текстури.
По-новите конзоли също имат 4K 60 FPS. Компютърът има XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), отключен FPS, ултраширок екран и регулируем FOV.
Ако споменем друга важна работа, извършена в тази страхотна игра, бихме могли да говорим за добавено изключване на GPU, което помага за намаляване на натоварването на процесора и по-добро използване на хардуера ресурси.
За да помогне за поддържането на буйните тропически гори, Ubisoft добави и GPU инстанциране, за да намали разходите за изтегляне за гъсти биоми. Друго ново допълнение е поддръжката на DCC, за да се възползвате от приликите в цветовете, намиращи се в градските условия.
Сигурни сме, че всеки, който предпочита игри на конзоли, пак ще се наслади на всичко, което Far Cry 6 може да предложи, дори и без проследяване на лъчи.
Нека бъдем честни, виждали ли сте как изглеждат и се представят игрите на PlayStation 5 и Xbox Series X/S? Със сигурност ще бъде страхотно преживяване.
Не забравяйте, че Far Cry 6 ще бъде наличен на 7 октомври 2021 г. за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC.
Какво мислите за последното решение на Ubisoft, включващо една от най-очакваните игри за 2021 г.? Споделете вашето мнение с нас в секцията за коментари по-долу.