Преглед на играта Death's Door: Една ексклузивна игра, която трябва да играете

  • Death's Door е фантастична екшън-приключенска игра с плавен бой
  • Той е разположен в мрачен свят, но странните герои го поддържат безгрижен и приятен
  • Изглежда страхотно и звучи още по -добре
  • Пълноцентристите ще се забавляват на 100%, макар че няма да е толкова лесно

Вратата на смъртта е почти перфектно екшън-приключение, в което играете като гарвана на душа. Изследвате красиви светове, изправяте се срещу рояци врагове и гигантски босове и отключвате нови способности по пътя, които отварят нови скрити тайни.

Докато играта започва почти по същия начин, както много от нашите работни дни, като пътувате с обществения транспорт до офис сградата, не отнема много време на Вратата на смъртта да пречупи черно-белите бариери на бюрокрацията и да ви отправи на лов за души.

Играете като малка врана, която има за задача да намери бездомни души, които отказват да преминат в отвъдното. В замяна на вашите усилия, вашата собствена дата на изтичане се удължава за всеки успешен договор. Веднага щом започне нов, пясъците в пясъчния часовник отново започват да се стичат надолу.

Пожънете души, за да удължите живота си

Какво получавате, ако изкопаете три дупки и ги напълните с вода?

За съжаление за нашия герой с черни пера, първата душа, която имате задача да уловите, е грабната от по-възрастен гарван и от хвърляйки го в титулярната Врата на смъртта, той ви насочва към приключение през цветни светове, за да намерите и победите три гиганта души.

Тези гигантски души са същества, които са използвали различни средства, за да избягат от смъртта и да останат живи възможно най -дълго и няма да слязат без бой.

Това, което наистина бих могъл да оценя, е как някои от тях се набиват, докато си проправяте път към неизбежната битка с шефа. Някои ще ви дразнят или ще се опитат да ви изплашат, други се опитват да се пазарят или да обяснят мотивите си. Това наистина помага на света да се чувства така, сякаш е живял, и те не са само там, за да ви дадат предизвикателство.

Битките с шефове се чувстват като награда

В играта това въведение добави 500 субтитри за Frog King-няма да ги развалям тук

Битките с шефове за мен лесно са акцентите в играта. Не защото останалото е разочароващо, далеч от това, а защото променят геймплея от стандартен хак и наклонена черта към по -методичен подход, при който научавате техните модели, избягвате от пътя и удряте само когато видите отваряне.

Битката с шефа на кралската жаба особено ми се открои, като той унищожи или наклони платформата, на която стоите, и удари боздугана, за да я възстанови и да върне малко място за дишане.

🏆 Тук дори ще хвърля безплатен намек за ловците на постижения и ще ви кажа хвърли бомба в устата си когато го поздравис вдишване атака. Това е невъзможно постижение, така че забравете да направите това и ще трябва да започнете второ прохождане. Същото важи и за битката с Вещицата и удари я с огън!- Моля!

Аудио-визуално лакомство!

Лазерите са като ултра насилствена светлина

Срещите с шефа на вратата на смъртта също са визуални шедьоври, с фантастични анимации и ефекти. Веднага можете да кажете много внимание на детайлите, влезли в играта, дори само след кратко време да я играете.

Облаците хвърлят сенки на пода при преминаване над главата, победените врагове оставят счупени парчета или кървави отпечатъци на пода, когато победен и има дори малки детайли като изпускане на няколко пера по време на избягване... И това е само визуалната страна на неща!

Кървава бъркотия

Направо е зашеметяващо колко майсторски е внедрен звукът и не говоря само за това Убийственият саундтрак на Дейвид Фен, което повече от заслужава всяка похвала.

Това, където става наистина впечатляващо, е когато започнете да забелязвате неща като нивото на мазето на вещицата, движещи се в синхрон с аудиото. Платформите изпомпват ритъма на фоновата музика, което го прави наистина прекрасно изживяване.

Когато сте яли твърде много чили за обяд ...

Редовните врагове, с които се сблъсквате във Вратата на смъртта, също не са натискания. Започвате с 4 кристала за здраве, което означава, че можете да си позволите да бъдете ударени само три пъти и когато го направите, това ще ви върне към последната врата или началото на нивото.

Тук няма отвари за здраве, но откривате 50 семена и саксии, разпръснати по света и когато засадите семе, можете да го използвате, за да възстановите цялото си здраве.

🏆 Друг съвет за постижения: не ги трупайте, но засадете семената веднага. Има постижение за намирането на всичките 50 от тях и дори ще влезе в игра за тайния Истински край, но повече за това по -късно.

Но бъдете предпазливи; независимо колко внимателно се опитвате да играете, все пак ще умрете много в вратата на смъртта.

Пригответе се да видите този екран няколко пъти

За щастие това не е толкова жестоко, колкото играта на Dark Souls и ще запазите всички събрани души, готови за изразходване надграждане на вашите способности като повишена физическа сила, по -добро избягване на ролки или по -мощни магически атаки.

За по -нататъшно сравнение, нивата на лабиринт също стават по -лесни за навигация, докато напредвате, като стълбите се разширяват и вратите се отварят постоянно, веднага щом намерите подходящия лост.

Винаги е било вълшебно как създаването на пряк път може да се почувства почти толкова, колкото постижение като отключване на нови способности.

Говорейки за това…

Трябва да се заслужат мощни способности

Голяма част от прогреса на играта зависи до голяма степен от получаването на нови способности и доброто им използване. Всички те могат да се използват в битка, но преди всичко тяхната полезност се състои в това как те отварят нови пътища или ви помагат да решавате загадки.

Всеки, който е играл игра на Zelda, ще разпознае някои от дизайните, като например използването на вашите стрелки и стрелба през огън за запалване на далечна факла или издухване на дупка в напуканата стена, за да се открие a скрита тайна. По дяволите, последният, който ще отключите, е известният Hookshot.

Те обаче не са ви дадени просто, ще трябва да ги спечелите. Имитирането на гърдите ще ви погълне цяло и вътре, ще се изправите пред предизвикателни вълни от врагове. Искате ли да ги надстроите по -късно? Бъдете готови да се изправите срещу още по-тежки средни шефове.

Имитира… #DeathsDoor#XboxSharepic.twitter.com/NZtwwQy7MM

- BloodyGoodReviews ™ ⚔ Hades 🪓 Valhalla (@Bloodyspasm) 8 август 2021 г.

Също така не можете да разчитате изцяло на тези далечни способности в битка. Вие получавате само няколко приложения от тях и за да презаредите кристалите на способностите си, трябва да се доближите и да се запознаете лично с враговете и да получите няколко физически попадения с меча си. Това създава приятен геймплей срещу риск срещу възнаграждение.

Да се ​​изгубиш не е много забавно

Докато смъртта в битка очевидно е разочароваща, обикновено само вие сте виновни. Голямото ми разочарование от играта всъщност се свързва с една от силните й страни, а именно изследването.

Това е добре известно освобождаване на допамин, когато се връщате към по-старите региони в игри с нови способности и вече можете да достигнете до места, които не бихте могли преди. Но тъй като изометричната перспектива крие някои пътища и дразни недостъпни други, точно извън обсега на камерата, може да стане обезсърчително да ги запомните всички.

Аз лично държах бележник до себе си, докато играех, най -вече защото няма карта, която да маркира колекционерски предмети, които може да имате пропуснал, но за щастие приятелски калмар (маскиращ се като собственик на човешки ресторант) ще ви даде полезни съвети по -късно На.

Това е невероятно полезно с мастило!

Вратата на смъртта никога не се притеснява да стане глупава и това ми харесва. От герой, който има гърне за глава до калмара отгоре, представящ се за човек, настроението, зададено от сериозните теми като смъртта и отвъдното никога не стават прекалено мрачни, защото безгрижното съдържание е еднакво разпространено в целия свят игра.

На лов за ъпгрейди

Ще се справите добре и с издирването на всички тези тайни. Въпреки че „Блестящите неща“ са полезни само за постижение, те също така ви дават малки частички възнаграждаващи знания.

По -важното е, че можете да намерите 16 скрити светилища, като всяко от тях ви възнаграждава с кристална осколка, а четири от тях или увеличават здравето ви, или колко пъти можете да използвате заклинание.

Има дори шепа оръжия, които можете да оборудвате, като чук за гръмотевици, пъргави и бързи кинжали, а моят личен фаворит е бавният, но мощен Велик меч.

🏆 Довършителите обаче ще трябва придържайте се към чадъра откривате в началото, тъй като има постижение само с използването на това глупаво оръжие, което нанася само половината от щетите като ваш меч по подразбиране.

Ето го моят меч. Не е ли страхотно?

Но точно когато мислите, че сте открили повечето тайни и дори сте видели кредитите да се търкалят... Вие сте едва на половината път

Време за 2 кръг

Това е вярно. Когато най -накрая победите крайния бос на Вратата на смъртта, ще забележите, че той изпуска ключ. Ключът отваря врата към камбанария, по която преди не сте могли да се изкачите и когато ударите камбаната ...

Светът потъмнява и сега играете през нощта. На някои нива това ще източи нивото на водата, на други ще разкрие скрити платформи, по които вече можете да преминете.

Ако искате да намерите всичките седем таблета, които отварят вратата към Истинския край, ще трябва да повторите стъпките си и наистина да завършите играта. Помните ли тези 50 саксии със семена, които споменах по -рано? Един от таблетите е зад врата, която се отключва, след като ги намери всички.

Виждам, че някои хора завъртат очи при това, но за някой като мен пътеката на завършека определя смъртната врата вие сте един, изпълнен с награди и мога искрено да кажа, че това беше една от най -удовлетворяващите игри, които да опитате и 100%*

*Както можете да видите на екрана по -долу, това ми отне около 15 часа. Но имайте предвид, че много от това време беше изразходванода се изгубиш.

ЗАВЪРШЕНО!

Последни мисли за вратата на смъртта

Професионалисти
Предизвикателно, но забавно
Невероятен саундтрак
Много тайни за откриване
Против
Няма карта или списък с търсения
Невъзможни постижения

Краен резултат: 4.5/5

Вратата на смъртта е невероятна демонстрация на това, което едно инди студио може да постигне, като има подходящите инструменти. Той съчетава елементи от добре познати серии като The Legend of Zelda или Dark Souls, но хвърля това в микс, който наистина стои сам по себе си като уникално преживяване. Това ще ви тласне към вашите граници, но толкова възнаграждаващо, че винаги ще искате да продължите да се опитвате да успеете.

Геймплеят от момент до момент се чувства фантастичен, странните герои предпазват тона да стане твърде мрачен и перфектният брак на визуално внимание към детайла и звездният саундтрак правят тази игра лесна за Препоръчвам.

Death’s Door струва 19,99 евро и се предлага на PC и Xbox конзоли. Макар и да не изтласква конзолата Xbox Series X докрай, тя изглежда, свири и звучи фантастично и трябва да се счита за задължителна игра за всеки собственик на конзолата.

*Отказ от отговорност: Преглед на Xbox Series X. Прегледно копие, предоставено от издателя.

Titanfall 2 е планиран за пускане през 4-то тримесечие на тази година

Titanfall 2 е планиран за пускане през 4-то тримесечие на тази годинаTitanfall 2Xbox One

Истинските геймъри използват най-добрия браузър за игри: Opera GX - Получете ранен достъпOpera GX е специална версия на известния браузър Opera, която е създадена специално, за да отговори на нужди...

Прочетете още
Окончателно фиксиран ли е „Появяване офлайн“ на Xbox One? Това казват потребителите

Окончателно фиксиран ли е „Появяване офлайн“ на Xbox One? Това казват потребителитеXbox One

Офлайн / онлайн състоянието и известията за ексбокс лайв са от голямо значение за геймърската му база. Това значително подобрява онлайн взаимодействието с приятелите ви. Разбира се, ако искат първо...

Прочетете още
Xbox One отстъпва до $ 249 преди Anniversary Update

Xbox One отстъпва до $ 249 преди Anniversary UpdateSurface Pro 4Xbox One

The Актуализация на Windows 10 Anniversary е зад ъгъла и какъв по-добър начин да отпразнувате това, отколкото да намалите цените на Surface Pro 4 и Xbox One? Двете устройства са едно от най-популяр...

Прочетете още