
Microsoft наскоро добави Gears of War: Ultimate Edition и Възходът на нашественика на гробници към магазина на Windows 10, действия в крак с плана му да предостави по-широк спектър от популярни игри на потребителите на Windows 10. Докато много фенове бяха развълнувани да видят тези популярни игри, добавени към Windows Store, опитът им с тези игри на Universal Windows Platform бързо се влоши.
Заключване на честотата на кадрите за игрите на Universal Windows Platform, което ще бъде поправено в близко бъдеще
Водещият проблем с игрите на Universal Windows Platform е Vsync, иначе познат като вертикална синхронизация. Vsync е проектиран да синхронизира играта с честотата на опресняване на монитора ви, като по този начин предотвратява разкъсването на екрана. За съжаление много потребители изпитват проблеми с Vsync, като често деактивират тази функция, за да постигнат по-добра производителност.
Според недоволни потребители Vsync е включен по подразбиране за игрите на Universal Windows Platform без опцията за деактивиране. Още по-лошото е, че Vsync е заключен на 30 кадъра в секунда. Поради това ограничение игри като Gears of War заекват, ставайки почти невъзможни за игра. Заключването на Vsync не е единствената грижа за игровата общност, тъй като мнозина посочват липсата на поддръжка за Gsync и Freesync като един от основните недостатъци на тази система.
За щастие на страдащите геймъри, Microsoft бързо призна този проблем. По време на конференцията за разработчици на игри, продуктовият мениджър на Xbox Джейсън Роналд заяви, че Microsoft вече работи по този проблем и че трябва да го видим разрешен по-късно тази година.
Въпреки че няма информация кога този проблем може да види поправка, можем да предположим, че той може да бъде пакетиран с предстоящата актуализация на Redstone или като корекция на Windows Update. В края на деня Microsoft бързо призна проблема и отговори съответно.