Понастоящем DirectX 11.2 е най-новата версия на DirectX и много от вас се чудят как да го получат, ако не използвате Windows 8.1. Суровата истина е, че не можете; прочетете, за да разберете повече
DirectX 11.2 е най-новата версия на популярния графичен софтуер. Много хора по целия свят са запознати с DirectX, защото това беше една от онези досадни програми, които трябваше да инсталирате понякога, преди да играете игра. Не мнозина знаят какво точно означава, но почти всички са чували за това. А шансовете са, макар и тънки, че когато играете определена игра, ще бъдете помолени да изтеглите най-новата версия на DirectX, която е 11.2 (или 12 за потребителите на Windows 10).
Но ще бъдете изключително разочаровани да разберете, че това ще бъде ЕКСКЛУЗИВНО за Windows 8.1 и конзоли от следващо поколение. Първоначално се смяташе, че само Xbox One ще го получи. Тази информация е публикувана на събитието на Microsoft Build, което приключва днес, затова побързайте хванете поток на живо докато все още можете.
Можете да прочетете всички подробности за DirectX 11.2 на Уебсайт на Microsoft ако се интересувате от подробни технически спецификации. Решението на Microsoft да пусне DirectX 11.2 изключително за Windows 8.1 очевидно е ход, целящ да принуди потребителите да надстроят до Windows 8.1.
Следователно може вече да не изглежда толкова добра идея деинсталирайте Windows 8.1 въпреки своята досадни грешки в сегашното си състояние за предварителен преглед.
Искате DirectX 11.2? Вземете Windows 8.1
Въпреки че може да изглежда като допълнителна актуализация, DirectX 11.2 всъщност е голяма работа, особено за разработчици и програмисти. Способността на плочките ресурси има за цел да увеличи броя на подробностите на екрана, така че е много важен инструмент за разработване и дори консумиране на приложения и игри, както виждам (поправете ме, ако греша). Gareth Halfacree с Bit-Tech прави много по-добра работа, която обяснява това от мен самия:
Създаден да позволи на играта да използва както системна, така и графична RAM за съхраняване на текстури, Leblond твърди, че плочките ресурси ще позволят на DirectX 11.2 игри да значително подобряване разделителната способност на текстурите, показвани по време на игра. Като доказателство, Leblond демонстрира демонстрация, която използва заявените 9GB данни за текстура - по-голямата част от които се държат в системна RAM, а не в графична RAM.
Това е умен трик и може да помогне повиши качеството на бъдещите компютърни игри - но това е, което ще изисква от тези, които тепърва ще предприемат крачка, да надградят операционните си системи. Leblond потвърди, че Direct3D 11.2 ще бъде първата версия на API за поддръжка на плочки ресурси и това той ще бъде ексклузивен за Windows 8.1 на компютъра, както и ще бъде включен в следващото поколение Xbox One на Microsoft конзола.
Трябва също да знаете, че DirectX 11.2 изобщо няма да дойде в Windows 8, ако това не е било ясно от самото начало. Понастоящем потребителите на Windows 8 разполагат с DirectX 11.1. Потребители на Windows 8.1 (не забравяйте това това все още е визуализация) ще може да получи официалната стабилна версия на Windows 8.1 през есента.
Освен ресурси с плочки, DirectX 11.2 също намалява латентността за DirectX приложения, позволявайки по-бърз отговор на потребителския интерфейс. Също така има и други функции, нови или подобрени, които ще се предлагат с DirectX 11.2:
- HLSL шейдър свързване
- Входящи HLSL компилатор
- Поддръжка на GPU наслагване
- Ресурси за DirectX
- API за презентация с ниска латентност Direct3D
- DXGI Trim API и буфер по подразбиране на картата
- Мащабиране на буфера на рамката
- Многопоточност с SurfaceImageSource
- Интерактивен състав на Microsoft DirectX от визуални елементи XAML
- Direct2D партидиране с SurfaceImageSource
Като цяло, да се надяваме, че актуализациите от DirectX 11.2 ще позволят много по-страхотни игри и приложения. Ще бъде интересно обаче да видим дали техниката на Microsoft за примамване на потребителите да надстроят до Windows 8 ще функционира.
Актуализация: DirectX 12 за Windows 10
По време на писането на статията единствената възможност за геймърите да подобрят производителността си, докато използват DirectX 11.2, беше да инсталират Windows 8. Сега имаме страхотни новини - надстройката до Windows 10 не само ви предлага по-добро изживяване на операционната система, но и ви дава възможност да използвате DirectX 12 това направи революция в цялата игрална индустрия.
Тази версия използва до 20% по-малко ресурси на графичния процесор и подобрява производителността на процесора с 50%, това е един от софтуера, който трябва да имате, инсталиран на вашия компютър, ако сте истински геймър. Игри като Скорости на война или Forza Motorsport използват този софтуер и резултатите са страхотни.
В случай, че срещнете проблеми по време на инсталирането на новата версия, можете да намерите правилните корекции в това ръководство писахме след издаването на DirectX 12 и възникнаха някои проблеми.
Наличието на цялата тази информация плюс актуализацията за DirectX 12 трябва да ви помогне да изберете коя версия на Windows е по-добра за вас и каква версия на DirectX отговаря на вашите нужди.
ПРОЧЕТЕТЕ СЪЩО: Как да поправим „DirectX срещна непоправима грешка“ в Windows