Gears of War 4 е впечатляваща игра това ще ви закачи с часове. Ако нямате търпение да пролеете малко извънземна кръв, просто вземете едно от новите оръжия и започнете да ловите тези чудовища.
Винаги трябва да сте нащрек, защото тези зли извънземни ще ви нападнат веднага щом ви видят. В зависимост от режима, в който играете, един единствен удар е достатъчен, за да причини сериозни щети и да помогне на вашия герой да рита кофата.
Говорейки за щети, хиляди играчи се оплакват, че ядрените щети са твърде силни. Някои играчи всъщност смятат, че Core се чувства така Call of Duty в хардкор режим, който всъщност превръща Gears of War 4 в скучна игра.
Други геймъри смятат, че The Coalition трябва да запази основните щети в социалните и кооперациите, за да въведе играчите в играта, и просто да запази класиран режим за конкурентните щети. По този начин, Gears of War 4 би се почувствал много по-справедлив.
Съгласен съм. Щетите наистина са твърде силни. Посочих го по време на бета и хората ме прескочиха. Мисля, че проблемът е предимно активният. Това супер увеличава и без това високия процент на щети до точка, която няма смисъл. Ако премахнете активи, ще бъде поносимо. Фактът, че можете да активирате по всяко време без наказание […], е дори най-лошият.
Играх малко „състезателно“ и честно казано тези режими не са ми любими (тъй като те разрушиха изпълнението в UE, не искам никаква част от ), така че не играя много, но видях разликата в щетите и съм съгласен, че това е, за което играта трябваше да се уреди от самото начало отивам.
Каква е вашата позиция по скалата на щетите в Gears of War 4? Възприемахте ли повредата на сърцевината като основен недостатък във всеки един момент?
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Решение: Проблеми с Gears of War 4 на Xbox One
- Gears of War 4 се нуждае от кръстосана игра между Xbox и Windows 10
- Проблемите със сватовете на Gears of War 4 и стабилността на отбора засягат много геймъри