
- وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي ومحدد الشبكة مع أداة قتل علامات التبويب الساخنة
- متكامل مع Twitch و Discord و Instagram و Twitter و Messengers مباشرة
- ضوابط الصوت المدمجة والموسيقى المخصصة
- سمات ألوان مخصصة بواسطة Razer Chroma وتفرض الصفحات المظلمة
- VPN مجاني ومانع الإعلانات
- تنزيل Opera GX
قام مايكل أنسيل ، مدير Beyond Good and Evil ، بإغلاق جميع الشائعات التي تشير إلى احتمال إنهاء Beyond Good and Evil 2 قبل أن ترى النور. وأضاف كذلك أن ما وراء الخير والشر 2 هو "تطور خطير للغاية ل يوبيسوفت“.
أكد Ancel أن اللعبة ستكون ضخمة في نطاقها وستواجه حتى بين النجوم العملاقة مثل Star Citizen.
"نحن ننظر إلى ألعاب مثل Star Citizen ونرى أن لديهم أنظمة الكواكب الكبيرة هذه ونفكر" لدينا نفس المشاكل ولكننا أكثر تقدمًا في هذا الجانب ، [بينما] يفعلون شيئًا لطيفًا في هذا الجانب ، " قال.
تم الإعلان عن لعبة Beyond Good and Evil 2 لأول مرة في عام 2008 واختفت حتى الشهر الماضي عندما شاركها مايكل أنسيل بعض صور Beyond Good and Evil 2 على Instagram لإعطاء طمأنة طفيفة للاعبين المتحمسين الذين ينتظرون إطلاق سراح. أوضح أنسيل أن الفكرة كانت مشاركة فن المفهوم ، مؤكداً أيضًا أن تطويره لم يتوقف أبدًا وكان قيد التنفيذ منذ إصدار Rayman Legends.
ركز أنسل أيضًا بشدة على تكامل السفر بين الكواكب في ما وراء الخير والشر 2 ، قائلاً:
يقول أنسيل: "حتى في برنامج Beyond Good and Evil 1 ، كان من المفترض أن يكون هناك رحلات إلى الفضاء وكل هذه الأشياء ، لكننا كنا محدودين". "الشيء الرائع حقًا هو أن وحدات التحكم أصبحت الآن قوية جدًا [...] حجم ذاكرة وحدة المعالجة المركزية ، يمكنك القيام بهذه الأشياء الآن. إنها ليست "أوه ، لن نفعل ذلك أبدًا." إنها تعمل. "
"لقد كنت أعمل على [Beyond Good and Evil 2] لفترة طويلة ، على التقنيات التي تسمح لك بإنشاء هذه الأنواع من الألعاب - أدوات لرسم الكواكب الكبيرة وأشياء من هذا القبيل. نحن واثقون من الجودة وأنه يمكننا تحقيق هذا النوع من الألعاب ".
لم يكشف في الواقع عن أي معلومات بخصوص إصداره الرسمي ، وهو أمر لا نتوقع حدوثه في أي وقت قريب.
سبب آخر لماذا يوبيسوفت فريق التطوير ، المسلح بقوة وحدة المعالجة المركزية الحديثة وتقنية GPU ، مكرس بشكل مفرط لإتقان هذه اللعبة المحددة لأن التتمة هي كل ما لم يتمكن المطورون من تحقيقه في اللعبة الأولى ، والأفكار التي ظلت حية لبعض الوقت زمن.
إلى جانب لعبة Beyond Good and Evil 2 التي طال انتظارها ، يقود Ancel أيضًا تطوير Wild ، لعبة البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح حيث يمكنك امتلاك النسور وركوب الدببة.