تشبه Google Stadia إلى حد كبير خدمة xCloud المقدمة من Micorosft ، وهي أيضًا خدمة ألعاب سحابية. ومع ذلك ، هناك خدمات أخرى للألعاب السحابية ، وقد طغت على Google Stadia إلى حد كبير حتى الآن.
والسبب الرئيسي لذلك هو إطلاق خدمة بث ألعاب Stadia العام الماضي بدعم أجهزة Pixel 2 و 3 و 4 وحدها.
يعد xCloud أكثر ملاءمة للأجهزة من Stadia
على الجانب الآخر ، تعد خدمة xCloud من Microsoft أكثر مرونة بكثير ، حيث تحتاج فقط إلى العناصر التالية للعب:
- جهاز محمول متوافق يعمل بنظام Android الإصدار 6.0 أو أحدث ويحتوي أيضًا على إصدار Bluetooth 4.0 والإصدارات الأحدث
- وحدة تحكم اكس بوكس لاسلكية متوافقة مع بلوتوث.
- مقطع اختياري لتوصيل هاتفك ووحدة التحكم
- شبكة Wi-Fi بسرعة 5 جيجاهرتز أو اتصال بيانات محمول بسرعة 10 ميجابت في الثانية لأسفل
- تطبيق بث ألعاب Xbox
تدعم Google Stadia الآن 19 طرازًا جديدًا للهواتف
بعد فترة طويلة جدًا من العيش في ظلال خدمات الألعاب السحابية الأخرى ، أعلنت Stadia أخيرًا عن دعم الهواتف الذكية الجديدة من البائعين الآخرين:
الهواتف الذكية للمستخدم العادي
-
هواتف سامسونج الذكية
- هاتف Samsung Galaxy S8
- هاتف Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 Active
- سامسونج جالاكسي نوت 8
- هاتف Samsung Galaxy S9
- هاتف Samsung Galaxy S9 +
- سامسونج جالاكسي نوت 9
- هاتف Samsung Galaxy S10
- هاتف Samsung Galaxy S10E
- هاتف Samsung Galaxy S10 +
- هاتف Samsung Galaxy Note10
- هاتف Samsung Galaxy Note10 +
- هاتف Samsung Galaxy S20
- هاتف Samsung Galaxy S20 +
- هاتف Samsung Galaxy S20 Ultra
الهواتف الذكية المخصصة للألعاب
-
الهواتف الذكية Razer
- هاتف ريزر
- هاتف Razer 2
-
هواتف ASUS الذكية
- هاتف ASUS ROG
- ASUS ROG Phone II
لسوء الحظ ، على الرغم من احتوائها على قائمة من 19 طرازًا إضافيًا ، إلا أن القائمة لا تزال مقيدة بدرجة أكبر بكثير مما تحتاجه لـ xCloud. بالإضافة إلى ذلك ، فإن معظم هذه الطرز عبارة عن هواتف متطورة ، وهي ليست منتشرة على نطاق واسع على الرغم من مدى جودتها من حيث الأداء.
لم يتم الإفراج عن مزيد من المعلومات فيما يتعلق بما تخططه Google بعد ذلك في Stadia. ومع ذلك ، حتى الآن ، لا تزال الاحتمالات تبدو لصالح Microsoft's xCloud (أو إلى حد كبير أي خدمة أخرى مماثلة لهذه المسألة).
كانت الفرضية الكاملة لـ Stadia vs xCloud عبارة عن ملف موضوع المناقشةمنذ الكشف عن Stadia لأول مرة. في ذلك الوقت ، كبير مسؤولي التسويق في Xbox ، مايك نيكولز ذكر هذا حول جهود Google لدخول صناعة الألعاب السحابية:
قال نيكولز: "يمتلك المنافسون الناشئون مثل Google بنية أساسية سحابية ، ومجتمعًا مع YouTube ، لكن ليس لديهم المحتوى". عندما سئل عما إذا كنا على وشك الحصول على بث للألعاب بدون أجهزة محلية ، أقر بأن ذلك ممكن ، لكنه لم يتحقق بعد.
ما هي التغييرات الأخرى التي تعتقد أنه يجب على Google إجراؤها لزيادة حصتها في سوق الألعاب السحابية؟ اترك رأيك في قسم التعليقات أدناه.