يقول مديرها إن Starfield قيد التطوير منذ عام 2013

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

ستارفيلد سيكون عنوان العام.

  • واجه فريق ستارفيلد العديد من التحديات، بما في ذلك بعض اللحظات المأساوية، أثناء تطوير اللعبة.
  • ولدت الفكرة في عام 2013، وكان الجميع في بيثيسدا متحمسين لها.
  • الآن، سيتم إصدار اللعبة في الأول من سبتمبر لأعضاء الوصول المبكر، وسوف يراك تود هواردز في ساحة النجوم.
ملاحظة ستارفيلد من المخرج

ستارفيلد سيتم إصداره في الأول من سبتمبر للوصول المبكر، مما يعني أنه إذا قمت بشراء الإصدار المميز، فستتمكن من تشغيله قبل أسبوع من الإصدار المقصود. إذا لم تتمكن من الوصول إليه بعد، وعليك الانتظار حتى المرة القادمة، فتأكد من استغلال هذا الوقت لتعتاد عليه نظام التحكم المعقد.

ولكن فيما يتعلق بملاحظات أخرى، وبالحديث عنها، أصدر تود هواردز، مدير ستارفيلد، ملاحظة عاطفية يؤرخ الوقت الذي استغرقه تطوير ستارفيلد، والتحديات التي واجهها الفريق، بما في ذلك بعضها المأساوي لحظات كذلك.

تلقى Windows Central المذكرة، والتي تم التحقق منها بواسطة Microsoft، وكشفت بعض التفاصيل المهمة حول Starfield. لقد كانت اللعبة قيد التطوير لمدة 10 سنوات، بدءًا من عام 2013. كان الجميع على متن الطائرة مع فكرة استكشاف الفضاء بطريقة افتراضية.

عندما بدأ الفريق أخيرًا العمل على اللعبة، في منتصف عملية التطوير، حدث الوباء

instagram story viewer
روبرت التمان، لسوء الحظ، توفي أحد الشخصيات المؤسسة لشركة Bethesda، ثم استحوذت Xbox على Bethesda. ويواصل هوارد القول إنه على الرغم من التحديات القاسية، فإن Startfield هو أكبر عنوان IP عملت عليه Bethesda، وهو ممتن لتقديم مثل هذه القصة الواسعة لمجتمع الألعاب في كل مكان.

اقرأ المذكرة بأكملها أدناه.

ملاحظة من مخرج ستارفيلد، تود هواردز

طرقت باب روبرت التمان. "هل لديك بضع دقائق؟"

"بالتأكيد."

كان ذلك في أوائل عام 2013، عندما كنا نعمل على تطوير لعبة Fallout 4، وكانت Skyrim لا تزال تتمتع بنجاح هائل. لقد كنت هناك لأضعه في مباراتنا القادمة. لن تكون تكملة لألعابنا الحالية (بدا قلقًا)، ولكنها لعبة تقمص أدوار في الفضاء الكبير وأول عنوان IP جديد لنا منذ أكثر من 25 عامًا (يبدو فضوليًا). سوف نتعمق في الخلق والبحث عن مكاننا في الكون (وميض طفيف). يمكنك استكشاف المجرة بطرق لا يمكن أن تفعلها سوى ألعاب الفيديو. وسوف يطلق عليه - ستارفيلد. (يبتسم)

يبدو رائعا."

سيكون روبرت أول من يؤمن بنا، بغض النظر عن الوضع. سيكون طريقنا لإنشاء Starfield طريقًا طويلًا ومتعرجًا حيث صنعنا ألعابًا أخرى على طول الطريق (Fallout 4 وSkyrim SE وFallout Shelter وSkyrim VR وFallout 76 وSkyrim مرة أخرى...). شهد التطوير الأساسي من عام 2020 إلى عام 2023 تغييرات هائلة في حياتنا. جائحة عالمي، وفاة روبرت، وأصبح جزءًا من Xbox.

إنه لأمر لا يصدق أن نكون في اللحظة التي يتم فيها إطلاق Starfield أخيرًا هذا الأسبوع. إنه موجود فقط لأن الجميع يؤمنون به أيضًا. لقد حصلنا على الدعم لعقود من الزمن من قبل الجميع في ZeniMax، وكلهم يبذلون قصارى جهدهم حتى الآن. شكر خاص لفرق النشر لدينا التي لم تكن تهدف إلى إنشاء إصدار آخر فحسب، بل إلى شيء من شأنه أن يجذب العقول ويلهم اللاعبين في كل مكان. وإلى شركائنا في ضمان الجودة الذين واجهوا المهمة الصعبة المتمثلة في اختبار لعبة يمكن (وسوف) يحدث فيها أي شيء. وشكرًا لجيمي ليدر وفرق الإدارة/الموارد البشرية لدينا الذين دعموا الجميع خلال السنوات الأكثر تحديًا التي واجهها أي منا.

وبالطبع هناك فيل سبنسر. لقد كان دعمه لكل مباراة وكل لاعب ثابتًا وشرسًا. لقد جعلنا الانضمام إلى Xbox أقرب إلى العديد من الأشخاص الذين عملنا معهم لأكثر من 20 عامًا. لا أستطيع أن أتخيل مكانًا أفضل لإنشاء الألعاب، حيث يُسمح لتنوع الاستوديوهات والمبدعين والألعاب بالازدهار. جاء هذا الدعم من فريق قيادة Xbox بأكمله وجميع مجالات النشر ودعم التطوير. شكر خاص للسحرة في ATG الذين ساعدت تعويذاتهم وتعاويذهم في جعل هذه اللعبة الأفضل أداءً لدينا.

والأهم من ذلك هو الفريق الذي أعمل معه في Bethesda Game Studios. إنها نعمة لا تصدق أن تكون محاطًا بالعديد من الأشخاص الموهوبين والملهمين كل يوم. لحظات مثل هذه تجعلك تفكر مرة أخرى. البعض منا كان معًا لعقود من الزمن، والبعض الآخر انضم مؤخرًا، ولكن الجميع لديهم نفس الشغف. لا يمكنني أن أكون أكثر فخرًا بتفانيهم المستمر في خلق شيء مميز حقًا.

وأخيرًا، شكرًا جزيلًا لكم جميعًا في عائلة Xbox وBethesda. حماسك وتشجيعك يعني العالم بالنسبة لنا. لقد كان إنشاء هذه اللعبة أحد أكثر التجارب إثارة وتحديًا في حياتنا المهنية - وهي رحلة لن ننساها أبدًا. ولما وصلنا إلى نهاية هذا الفصل ننقله لكم. سيحصل كل واحد منكم على اللعبة مع الوصول المبكر، ويمكنه البدء في اللعب يوم الجمعة الأول من سبتمبر، ولكن نظرًا لأنه توقيت عالمي واحد، يمكنك اللعب مساء الخميس (شكرًا لنيوزيلندا!).

نأمل أن تحصل على فرصة للعب، وأن تكون رحلتك مجزية مثل رحلتنا.

كل ما لدينا أفضل،

تود

Starfield هو مع ذلك عنوان سيحدد وحدات تحكم Xbox في السنوات القادمة وسيتم تذكره كأول محاولة مقنعة لاستكشاف البدايات، حتى افتراضيًا بالطبع. ملاحظة ستارفيلد من المخرج

إذا كنت تتابعنا، فأنت تعلم أن هذه اللعبة قد قوبلت بموجة من الإثارة الهائلة في جميع أنحاء العالم. الناس على رديت لقد تم شراء وحدات تحكم Xbox فقط للعب هذه اللعبة، وقد نما المجتمع المحيط بها أيضًا على مدار الأشهر.

نحن نعرف رأيك: مع التوقعات الكبيرة تأتي خيبات الأمل الكبيرة. ومع ذلك، فإننا نميل إلى الاعتقاد بأن Starfield سيكون عنوان العام.

سنراك في ستارفيلد. هل انت قادم؟

Teachs.ru
يمكن لبعض مستخدمي Xbox Insider الآن حجز وحدات تحكم Xbox Series X / S

يمكن لبعض مستخدمي Xbox Insider الآن حجز وحدات تحكم Xbox Series X / Sاكس بوكس

أعلنت Microsoft عن إصدار الجديد إصدار تجريبي لشراء وحدة التحكم لـ اكس بوكس المطلعون.قلة مختارة اكس بوكس يمكن للمطلعين الآن حجز وشراء الأحدث اكس بوكس سلسلة لوحات المفاتيح.قد يمهد هذا الطريق لبرنامج ...

اقرأ أكثر
ستحتوي Xbox Series X على جميع تطبيقات البث من اليوم الأول

ستحتوي Xbox Series X على جميع تطبيقات البث من اليوم الأولتطبيقات دفق الفيديوآبلاكس بوكس

من المقرر أن تصل أجهزة Xbox Series X | S إلى السوق في غضون أسبوع تقريبًا ، في 10 نوفمبر.أعلنت Microsoft للتو أن جميع خدمات البث ستكون متاحة بسهولة عند الإطلاق.لمعرفة المزيد حول خدمات البث الشهيرة ،...

اقرأ أكثر
تنضم Dragon Quest Builders 2 إلى مكتبة ألعاب Xbox

تنضم Dragon Quest Builders 2 إلى مكتبة ألعاب Xboxمتجر مايكروسوفتاكس بوكس

Dragon Quest Builders 2 هي لعبة حركة ومغامرة من مبتكر Dragon Quest Yuji Horii.تجعل المعارك مع قوى الشر وتخصيصات الشخصيات والغموض هذه اللعبة مذهلة.يُظهر تسريب حديث أن Dragon Quest Builders 2 سيكون م...

اقرأ أكثر
ig stories viewer