
تعد Xbox Live واحدة من أكبر شبكات الاشتراك في الألعاب في العالم حيث يستخدمها الملايين يوميًا.
مايكروسوفت تخطط للتوسع دعم Xbox Live للاعبين على أجهزة Android و iOS و Nintendo Switch. إذا كنا محظوظين ، فإن عملاق Redmond سيؤكد هذا الخبر في مؤتمر مطوري الألعاب المقرر عقده في الفترة من 18 إلى 22 مارس في سان فرانسيسكو.
سيكون هناك مدير برنامج Xbox الرئيسي جيفري شي ومهندس برامج Xbox Ramsey. على الأرجح ، سيكونون من دعاة هذه الأخبار.
سيمكن دعم Xbox Live عبر الأنظمة الأساسية لشركة Microsoft من الوصول إلى مليارات اللاعبين المحتملين وتوفير الوقت أثناء توسيع الخدمات.
الابتكار ينبض بالحياة
قامت Microsoft بالفعل بإعداد عدد غير قليل من الألعاب بدعم Xbox Live لهذه الأنظمة الأساسية. أحد هذه العناوين هو ماين كرافت، الأمر الذي يتطلب تسجيل الدخول إلى Xbox Live. تخطط الشركة لتوسيع الميزة إلى المزيد من العناوين.
علاوة على ذلك ، ستتيح هذه الإستراتيجية الجديدة متعددة الأنظمة للمطورين الوصول إلى استخدام بنية Xbox Live الأساسية للاعبين المتعددين أيضًا.
كسر الحواجز من خلال ثورة اللعب المتقاطع
سيعمل Xbox Live رسميًا على تقريب المجتمعات وإشراكها معًا بغض النظر عن النظام الأساسي الذي يعتمدون عليه إذا بدأ المطورون المشاركة في SDK الجديد عبر الأنظمة الأساسية.
تشمل المبادرات الأخرى في إطار هذه الاستراتيجية متعددة المنصات مشروع xCloud والجيل التالي من أجهزة Xbox.
يبدو أن Microsoft ستستمر في المضي قدمًا مع SDK عبر الأنظمة الأساسية لـ Xbox Live. قد يكون التحديث هو بالضبط ما تحتاجه منصات الألعاب من الجيل التالي مع الأخذ في الاعتبار نمو شعبية الألعاب المحمولة.
المناصب ذات الصلة التي يجب التحقق منها:
- إليك كيفية بدء حفلة Xbox Live على نظام التشغيل Windows 10
- أفضل ألعاب Windows 10 Xbox Live