لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، بعد مواجهة لا نهاية لها مشاكل الأداء في Dishonored 2، بفارغ الصبر في انتظار أ إصلاح التصحيح لأكثر من أسبوع. كانت المشكلات الرئيسية التي واجهها اللاعبون تعطل ، تأتأة الإطار وتمهيد الماوس. لمعالجة هذه الثغرات من بين أشياء أخرى كثيرة ، أصدرت Bethesda تصحيحًا تجريبيًا للعبة لتحسين ملف مجموعة من مشكلات الأداء كما تم الإبلاغ عنها بواسطة مشغلات Steam والتي عانوا منها في Arkane Studio سيم.
التحديث هو الثاني ل 2 - عدم التكريم وهو مصمم لمعالجة العديد من المشكلات التي ظهرت مباشرة بعد إطلاقه الأولي. تعد ملاحظات التصحيح بتقديم "تحسينات عامة في الأداء والتحسين" ، إلى جانب ملف التحديث إلى الميزة التي تتعامل مع الاكتشاف التلقائي وتعيين الإعدادات بناءً على اللاعب المعدات.
للوصول إلى التصحيح التجريبي ، ما عليك سوى التمرير فوق اللعبة في مكتبة Dishonored 2 والنقر بزر الماوس الأيمن واختيار الخصائص / الإصدار التجريبي ، ثم الانتقال إلى علامة التبويب التجريبية وتحديد خيار الاشتراك من خلال القائمة المنسدلة. إذا قمت بالاشتراك في Beta Patch 1.1 ، فسيحل التحديث الجديد مكانه تلقائيًا. يجب أن يبدأ التحديث قريبًا.
علاوة على ذلك ، يفضل مالكو NVIDIA تنزيل برامج التشغيل 375.95 ، لأنه كان هناك سابقًا ملف تم الإبلاغ عن عدد قليل من مواطن الخلل في الإصدار الأخير من برامج تشغيل NVIDIA والتي تسببت في حدوث مشكلات أثناء تشغيل Dishonored 2.
فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة التي يمكنك القيام بها انقر فوق صفحة Steam جدا.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2.2 تحديث
نظرة عامة على التحديث v 1.2
- تحسينات الأداء العام والتحسين
- تمت إعادة عمل الاكتشاف التلقائي للإعدادات المرئية بناءً على ملاحظات اللاعب والمشكلات التي تمت ملاحظتها. في حالة استمرار مواجهة المشكلات بعد تحديث برامج التشغيل وتنزيل التصحيح 1.2 ، ننصح باستخدام خيار "استعادة الإعدادات" لتطبيق الإعدادات الموصى بها لجهازك.
- تتم الآن إدارة الحد الأقصى من الإطارات المعروضة مسبقًا بواسطة اللعبة ، وننصح بإزالة أي تخصيصات يدوية سابقة في لوحة تحكم برنامج تشغيل الرسومات
- إصلاحات متعددة متعلقة بمنطق اللعبة
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بواجهة المستخدم
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالماوس / KB ولوحة الألعاب ، بما في ذلك:
- تم الآن تعيين تجانس الماوس على الحد الأدنى افتراضيًا
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة باستخدام الأخطاء المرتبطة بعلامة التبويب البديلة
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالشاشات المتعددة.
- تم إصلاح الخلل حيث تم إلغاء تنشيط مقياس الدقة عند تشغيل اللعبة أعلى من 30 إطارًا في الثانية
- تم تغيير إعدادات مقياس الدقة لتكون أكثر وضوحًا (ما الذي تغير؟)
- تمت إضافة إعدادات جديدة في قائمة الخيارات:
- تمت إضافة محدد معدل الإطارات حتى يتمكن المشغل من الحد من تقلبات معدل الإطارات عند اللعب بدون مزامنة V
- تمت إضافة خيار TAA Sharpness
- تمت إضافة المزيد من الخيارات لإعدادات V-Sync
- تمت إضافة خيار التخزين المؤقت الثلاثي
ملاحظات التحديث 1.2:
أداء
- تقليل تلعثم معدل عرض الإطارات
- تمت إضافة محدد إطارات في الثانية قابل للتخصيص لتقليل التذبذب
- معدل الإطارات يبلغ 120 إطارًا في الثانية لمنع المشكلات الفيزيائية التي تحدث فقط فوق 120 إطارًا في الثانية
- تتم الآن إدارة الحد الأقصى للإطار الذي تم تقديمه مسبقًا بواسطة اللعبة
- تم تعديل إعدادات Texture Details بحيث تُحدث الإعدادات تغييرًا ملحوظًا في الأداء المرئي
- تم إصلاح الخلل حيث شهدت وحدة معالجة الرسومات AMD انخفاضًا كبيرًا في معدل الإطارات عند وجود محاكاة قماشية في البيئة.
- إعدادات المحيط المعدلة لتحسين الأداء
- تمت إضافة التردد في V-sync UI
- تم إصلاح الخلل حيث كان استخدام VRAM أعلى من VRAM المتاحة
- تم إصلاح الخلل حيث تم تعيين إعدادات الاكتشاف التلقائي عالية جدًا لأجهزة معينة
- تمت إضافة دعم HBAO + لوحدات معالجة الرسومات AMD
- تم إصلاح الخلل حيث أدى تشغيل HBAO + ON إلى ظهور بعض الظلال السيئة على يدي اللاعب
- تمت إزالة إعدادات تفاصيل البيئة حيث كانت مرتبطة بشدة بعرض المسافة
- تمت إزالة إعدادات Fog Quality لأنها لم تؤثر على المرئيات أو توفر مزايا الأداء
- إعدادات الكشف التلقائي المعدلة لـ R9290X2
- تم إصلاح الخلل حيث كانت إعدادات جودة المياه تؤثر فقط على المحيط ، وليس القنوات أو البرك
- تحسين استخدام نوى وحدة المعالجة المركزية في الأجهزة عالية ومنخفضة الجودة
الماوس ولوحة الألعاب والضوابط
- تم إصلاح الخلل حيث كانت حساسية الماوس تعتمد على معدل الإطارات
- تم إصلاح الخلل حيث يهتز جهاز التحكم باستمرار حيث قام اللاعب بالتبديل من لوحة الألعاب إلى الماوس والمفاتيح أثناء اهتزاز لوحة الألعاب
- تم إصلاح الخلل حيث لا يعمل Aim Friction مع لوحة الألعاب
- تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن التعرف على لوحة الألعاب إذا تم توصيلها بعد تشغيل اللعبة
- تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن تغيير الدقة بالماوس
- تم الآن تعيين إعداد تجانس الماوس على الحد الأدنى افتراضيًا (لن يتم الكتابة فوق الإعداد إذا تم تخصيصه بواسطة المشغل)
ALT + TAB
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يؤدي استخدام ALT + TAB إلى التبديل اللانهائي بين اللعبة والبرامج الأخرى
- لم يعد بإمكان اللاعب إظهار قائمة الإيقاف المؤقت عند استخدام ALT + TAB أثناء الاحتضار
- تم إصلاح الخلل حيث استمر الخطأ في تسجيل حركات الماوس أثناء وجوده في الخلفية بعد أن استخدم اللاعب ALT + TAB للتبديل إلى برنامج آخر
إصلاحات الأعطال
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تتعطل اللعبة إذا قرر اللاعب مغادرة Clockwork Mansion بينما تم قطع رأس جنود Clockwork
- تم إصلاح الخلل حيث تتعطل اللعبة إذا حاول اللاعب الدخول إلى قائمة الإعدادات المرئية بعد فصل الشاشة في اللعبة
- تم إصلاح عطل عند اختيار بطاقة فيديو بدون شاشة متصلة بها
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تتجمد اللعبة في "زيارة غريبة أخرى" عند فتح عجلة السلاح باستخدام زر النقر الأوسط ثم التمرير إذا استخدم اللاعب لوحة اللعبة من قبل
خيارات القائمة
- تم إصلاح الخلل حيث كان ياقة اللاعب مرئية أثناء استخدام اغتيال Shadow Walk في مجال رؤية كبير
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن للعبة أن تمدد الدقة لتناسب الشاشة أثناء استخدام دقة غير أصلية والتبديل من Borderless Windowed Mode إلى Windowed Mode
- تم إصلاح الخلل حيث لا تملأ القائمة الشاشة بأكملها في بعض الدقة
- تم إصلاح الخلل حيث لا يتم أحيانًا عرض إعداد تنعيم الماوس بشكل صحيح على الرغم من حفظه بشكل صحيح
- تم إصلاح الخلل حيث يتداخل النص "غير المعين" للأزرار غير المعينة مع النص المجاور باستخدام عناصر تحكم لوحة المفاتيح والماوس
- تم إصلاح الخلل حيث كان اللاعب غير قادر على التبديل إلى وضع ملء الشاشة أو وضع Windowed بعد أن تحول إلى وضع Borderless Windowed
- تمت إضافة محدد معدل الإطارات حتى يتمكن المشغل من الحد من تقلبات معدل الإطارات عند اللعب بدون مزامنة V
- تمت إضافة إعداد حدة TXAA
- تم تغيير إعدادات Aim Assist لتكون أكثر وضوحًا
- تمت إضافة خيار التخزين المؤقت الثلاثي
- تمت إضافة المزيد من الخيارات لإعدادات V-Sync
- الشاشة / الدقة
- تم إصلاح الخلل حيث أدت استعادة الإعدادات الافتراضية إلى تنشيط جهاز العرض الثاني باعتباره جهاز العرض الافتراضي
- تم إصلاح الخلل حيث تحولت اللعبة إلى Borderless Windowed عندما قام اللاعب بتغيير الدقة أثناء وجوده في وضع الإطارات
- تم إصلاح الخلل حيث كانت اللعبة تعرض شاشة سوداء إذا تم ضبط الدقة على 1786 × 992 في وضع ملء الشاشة
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يؤدي انتهاء صلاحية مربع حوار تأكيد شاشة التغيير أثناء تصغير اللعبة إلى توقف العرض عن العمل
- تم إصلاح الخلل حيث تم إلغاء تنشيط مقياس الدقة عند تشغيل اللعبة أعلى من 30 إطارًا في الثانية
- تم تغيير إعدادات مقياس الدقة لفهم أفضل
- نسبة الدقة المضافة إلى قائمة الدقة المنسدلة
- تم إصلاح الخلل حيث لم يتم حفظ إعداد قياس الدقة عند الخروج من قائمة الخيارات
- تم إصلاح الخلل حيث تم تطبيق دقة اللعبة الحالية على الشاشة عند تبديل الشاشة حتى لو لم يكن هذا القرار مدعومًا
واجهة المستخدم
- تم إصلاح الخلل حيث سيتم تمييز عجلة الماوس المنبثقة على أنها فتحة غير صحيحة محددة بعد الضغط على المفتاح المقابل للفتحة الفارغة
- تم إصلاح الخلل حيث يؤدي بدء متجر Black Market باستخدام لوحة المفاتيح إلى عرض مطالبات لوحة الألعاب في القائمة حتى إدخال لوحة مفاتيح أو ماوس إضافية
- أصبح الآن Blink و Far Reach و The Heart مرتبطين تلقائيًا بالاختصارات بعد الحصول عليها
- تم إصلاح الخلل حيث لم يتم تعيين اختصار البندقية تلقائيًا إذا تم التقاط الرصاص قبل البندقية
- تم إصلاح الخلل حيث ظهر مفتاح "
متفرقات
- تم إصلاح الخلل حيث يتم احتساب تخريب جهاز Oraculum كقتل 2 ومنع الحصول على إنجاز "Clean Hands"
تحديث 1.2 المشكلات المعروفة:
- تسميات غير صحيحة في قائمة الخيارات:
- وضع Windowed "يجب أن يكون" Display Mode "
- يجب أن يكون "عتبة الدقة التكيفية fps" هو "هدف معدل الإطارات في الثانية للقرار التكيفي"
- "وضع الإطارات بلا حدود" يجب أن يكون "ملء الشاشة بلا حدود"
- يجب أن يكون "مجال الرؤية" "مجال الرؤية"
- يجب أن تكون "أشعة الله" "أعمدة إنارة"
- لا ينعكس إعداد عتبة الدقة التكيفية fps بدقة في قائمة المرئيات بعد إعادة تشغيل اللعبة عند استخدام fps Limiter.
- يصبح Adaptive Resolution fps Threshold مقفلاً على إعداد محدد fps السابق عند تمكين V-sync.
- الحل البديل: قم بإيقاف تشغيل V-sync ، ثم قم بتغيير محدد الإطارات في الثانية إلى الإعداد المطلوب قبل إعادة تمكين V-sync.
- قد يحدث تشوه بصري في الجزء السفلي من الشاشة عند تبديل Triple Buffering أثناء اللعب.
- الحل البديل: قم بتبديل التخزين المؤقت الثلاثي في القائمة الرئيسية ، أو قم بإيقاف تشغيله ثم أعد تشغيله أثناء اللعب لإزالة التشويه.
- قد يظل معدل الإطارات داخل اللعبة مقفلاً إلى 60 إطارًا في الثانية عند ضبط إعداد V-sync على كامل على شاشة تدعم معدلات تحديث أعلى من 60 هرتز.
- الحل البديل: قم بتعطيل V-sync وقم يدويًا بتعيين إعداد محدد الإطارات في الثانية إلى أعلى من 60 لتحقيق معدلات إطارات أعلى من 60 إطارًا في الثانية.
- يعرض إعداد fps Limiter النص باللغة الإنجليزية فقط وليس مترجمًا.
- الحل: لا شيء. من المتوقع أن يتم تنفيذ التعريب في تحديث مستقبلي.
- سيتغير إعداد Adaptive Resolution ليتم عرضه يدويًا عند الخروج من قائمة الإعدادات المرئية وإعادة الدخول إليها بعد ضبطها على دائمًا.
- الحل: لا شيء. هذه مشكلة مرئية في القائمة. سيظل إعداد Adaptive Resolution ممكّنًا وتعيينه على الإعداد الافتراضي للإعداد دائمًا.
- قد تعرض عناصر تحكم لوحة المفاتيح والماوس زمن انتقال في القوائم وأثناء اللعب عندما يتم تعيين V-sync على Half.
- الحل البديل: إما تعطيل V-sync أو تغيير الإعداد إلى كامل.
- قد لا يتم قفل معدل الإطارات بدقة عند 30 إطارًا في الثانية عند ضبط V-sync على Half.
- الحل البديل: قم بتعطيل V-sync وتغيير إعداد محدد الإطارات في الثانية ، أو قم بزيادة إعداد V-sync.
- قد تظهر مطالبات التأكيد المتعددة عند إلغاء تغيير إعداد التخزين المؤقت الثلاثي.
- الحل: لا شيء. قم بإلغاء المطالبة مرة أخرى حتى تختفي.
- قد ينخفض معدل الإطارات عند استخدام V-sync بدون تمكين التخزين المؤقت الثلاثي.
- الحل البديل: قم بتمكين التخزين المؤقت الثلاثي لمعرفة ما إذا كان ذلك يؤدي إلى زيادة الأداء ، أو تعطيل V-sync.
- قد تصبح عناصر التحكم مقفلة إذا تم فصل وحدة التحكم أثناء تشغيل اللعبة.
- الحل البديل: استخدم Alt + Tab لمغادرة نافذة اللعبة ثم العودة أو إعادة توصيل وحدة التحكم.
- يؤدي تعيين الدقة التكيفية على Off إلى تغيير عتبة الدقة التكيفية fps إلى 29.
- الحل: لا شيء. هذه مشكلة مرئية في القائمة ولا تؤثر على معدل الإطارات الفعلي داخل اللعبة.