- ستتوفر النسخة التجريبية المجانية من Final Fantasy 14 فورًا يمكن للخوادم العمل بسلاسة.
- تلقى منتجو اللعبة ردود فعل شديدة من الجماهير بسبب تأخر إصدار اللعبة.
- ستتاح الفرصة للاعبين الجدد لمعرفة سبب كل هذا العناء عندما يتعلق الأمر بهذه اللعبة.
في عام 2021 ، فاينل فانتسي 14 كان لديه أرقام قياسية للاعبين وكان له الكثير من الاهتمام به حيث تم إطلاق Endwalker في فصل الشتاء.
كانت حركة Square Enix على اللعبة شائعة جدًا لدرجة أنه كان من الصعب شراء اللعبة. استمرت الشعبية لمدة شهر ، ويبدو أن اللعبة لن تُباع مرة أخرى.
واجهت التحديات
نشر المنتج والمخرج ناوكي يوشيدا مدونة جديدة تناقش المشاكل التي يواجهها اللاعبون وتوضح ما يفعله الفريق حيالهم.
هناك الكثير من الخوادم الجديدة المفتوحة في جميع أنحاء العالم. قال يوشيدا خلال مقابلة مع GameSpot إنه في العام المقبل ، سيتم افتتاح مراكز البيانات في أوروبا واليابان وأمريكا الشمالية وأوقيانوسيا. يعتقد المسؤول التنفيذي أن مراكز البيانات هذه ستساعد في حل المشكلات التي ابتليت بها اللعبة منذ إطلاقها.
البعض يكونون جاهز للانطلاق، لكن البعض الآخر تأخر حتى وقت لاحق من هذا العام.
توسيع الخادم
كتب يوشيدا: "مرة أخرى ، أود أن أعتذر عن التأخير في توسيع الخادم بسبب النقص العالمي في أشباه الموصلات". "[...] ومع ذلك ، نعتقد أن توسيع الخادم هذا يعد خطوة مهمة إلى الأمام في تزويد اللاعبين بأفضل تجربة لعب ممكنة في FFXIV. سيستمر العمل على تعزيز الخوادم بشكل جيد حتى عام 2023 ، مما يؤدي إلى إنفاق قدر هائل من الموارد المالية والقوى العاملة ، لكننا سنبذل قصارى جهدنا أقصى درجات الحرص على ألا يكون لهذا المسعى أي تأثير سلبي على قدرتك على اللعب ، لذلك نقدر دعمك أثناء مواصلتك مغامرات. "
يمضي يوشيدا يقول إن الفريق سيكون لديه معلومات عن المحتوى الجديد في نهاية فبراير.
يوشيدا يقر بأن وضع الخادم قد تحسن منذ الإطلاق ، ويقول ، "سنستأنف المبيعات الرقمية بدءًا من 25 كانون الثاني (يناير) 2022 [...] بينما قد يعتبر البعض أن هذا القرار لاستئناف المبيعات سابق لأوانه ، فإننا نطلب تفهمك في هذا موضوع."
ويضيف أن الإصدار التجريبي المجاني سيكون متاحًا أيضًا بمجرد أن تعمل خوادم اللعبة بشكل أكثر سلاسة.
انتهز يوشيدا الفرصة أيضًا لمواجهة الانتقادات التي وجهت إليه وفريقه بشأن المشكلات المتعلقة بإطلاق اللعبة.
النقد السلبي
تحدث عن كيف يمكن أن يتحول انتقاد أخطاء الفريق من مفيد إلى مسيء ، وهو ما يعتقد أنه يشجع اللاعبين الآخرين على الإساءة أيضًا.
قال يوشيدا ما يلي (وفقًا لترجمة آلية لتعليقاته اليابانية): "الملاحظات المسيئة هي حقًا ما أريد إيقافه. أعتقد أن عقليتي هي من بين الأقوى في اليابان ، لكن هذا لا يعني أنها متشابهة للجميع ".
يبدو أن إطلاق Endwalker كان متوقعًا بدرجة أكبر من أي لعبة أخرى في ذلك الوقت ، لذلك كان التأخير محسوسًا بشكل أكبر.
"إنه تشبيه كثيرًا ما أسمعه ، ولكن إذا تركت سيارة تالفة في وسط مدينة نيويورك ، فستصبح أكثر متضرر: من الناحية النفسية ، يشعر الأشخاص أنه لا بأس من إلحاق المزيد من الضرر لأنه قد تضرر بالفعل الآخرين."
"إذا تلقيت طلبًا واحدًا ، فهو هذا: قبل الضغط على مفتاح الإدخال ، سأكون سعيدًا إذا كان بإمكانك تخيل وجه مطور غير معروف خارج الشاشة [...] مع جميع الموظفين لقد أنجزت حتى الآن العمل على FF14... أنا لا أطلب الإطراء لأن هناك أخطاء ، ولكن سيكون من المفيد أن يفكر الناس في كيفية نقل مشاعرهم ".
الحفاظ على الإيمان
نظرًا لقاعدة المعجبين العظيمة ، فإن Final Fantasy 14 لديها عدد من اللاعبين الذين يحافظون على حالة ذهنية مبهجة ومتفائلة.
أعرب العديد من اللاعبين عن إحباطهم عندما سألناهم عن تجاربهم ، لكنهم شعروا أن اللعبة وقصة Endwalker كانت تستحق العناء في النهاية.
قريباً ، ستتاح الفرصة للاعبين الجدد يكتشف لماذا حققت هذه اللعبة نجاحًا كبيرًا.
هل تأخر إصدار Final Fantasy 14 أثر عليك؟ شاركنا بأفكارك في قسم التعليقات أدناه ،