- يهدف DirectX 11 إلى جعل اللعبة أكثر جمالًا بمرور الوقت.
- سيبدأ الدعم بنسخة تجريبية مفتوحة.
- تأتي الترقية قبل تعيين توسعة Guild Wars 2 في أوائل عام 2022.
أ مقالات أوضح أن Guild Wars 2 كانت تتلقى دعم DirectX 11 من أجل الحفاظ على جمال الألعاب على المدى الطويل. سيبدأ الاختبار رسميًا في 21 سبتمبر.
شهد الأسبوع الماضي احتلال العديد من الألعاب عناوين الأخبار مع العديد من الترقيات. فقط في اليوم الآخر ، تم تجديد Age of Empires 4 والآن نقابة 2 الحروب. يبدو أن سوق الألعاب ينمو ويبحث المطورون باستمرار عن طرق لإبقاء المشجعين مهتمين.
استقرار اللعبة
يقول جيمس فولوب ، كبير مبرمج المحركات في Guild Wars 2 ، إن هذه الخطوة محسوبة جيدًا بسبب خيارات التكنولوجيا الحديثة التي لم تكن متوفرة في DirectX9. قدم DirectX12 أيضًا ترقيات أكثر حداثة مقارنةً بـ DirectX11 ، لكن الأخير قدم مزيدًا من الاستقرار وله سجل حافل بعد استخدامه لمدة 10 سنوات على الأقل. بالإضافة إلى ذلك ، كان DirectX12 متاحًا فقط لنظام التشغيل Windows 7.
لم يكن Vulkan خيارًا لأن دعمهم يقتصر على Windows 10.
قضايا ثابتة
يمضي Fulop إلى أبعد من ذلك ليقول أن DirectX11 يقدم مزايا ملموسة ويحتوي على مجموعة من الميزات المثيرة للاهتمام. إنها أكثر كفاءة في استخدام الموارد وتعالج مشكلة توقف اللعبة. سيخبرك أي متعصب للعبة أن التخزين المؤقت أثناء اللعب أمر مزعج وأي مطور يتعامل مع مثل هذه المخاوف يفوز بقلوب الكثيرين.
من المتوقع أن تتوسع The Guild Wars 2 End of Dragons وسيبدأ الإطلاق الرسمي في فبراير 2022. مع هذه الترقية ، يبدو أن التوسيع واعد بالفعل. لا يسعنا سوى الانتظار ورؤية ما يخبئه المتجر.
هل تشعر أن دعم DirectX11 كافٍ لمعالجة مشكلة توقف اللعبة؟ دعنا نعرف أفكارك في قسم التعليقات أدناه.