- إذا كنت تنتظر بفارغ الصبر ظهور لعبة Far Cry 6 ، فقد ترغب في سماع آخر الأخبار.
- لن يتم دعم ميزة تتبع الأشعة بواسطة وحدات تحكم PlayStation 5 أو Xbox Series X / S على الإطلاق.
- بدلاً من ذلك ، سيستمتع لاعبي الكمبيوتر الشخصي فقط بهذه الحلوى الرسومية ، وذلك تجاه خيبة أمل عشاق وحدة التحكم.
- اتخذت Ubisoft هذا القرار لأنها تهدف إلى توفير أكبر قدر ممكن من FPS بدقة 4K.
إذا كنت لاعبًا جادًا ، فأنت تعلم أن تتبع الأشعة هو أسلوب عرض رسومي ممكن تحسين تأثيرات الإضاءة والظل في التطبيقات ثلاثية الأبعاد من خلال محاكاة أشعة الضوء المرتدة حول أ مشهد.
تتوفر مجموعة كبيرة من البرامج المجانية والبرامج التجارية لإنتاج صور تتبع الأشعة. ومع ذلك ، إذا كنت تتوقع أيضًا هذه الميزة في عنوان Ubisoft القادم ، فستصاب بخيبة أمل.
الجانب الفضي هنا ، إذا أمكننا تسميته ، هو أن هذه الميزة المرغوبة سيتم تطبيقها على Far Cry 6 ، ولكنها ستصبح حقيقة لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي فقط.
التركيز الرئيسي هو 60 إطارًا في الثانية على دقة 4K
كما ذكرنا أعلاه ، لن يتم دعم تتبع الأشعة في Far Cry 6 على PS5 أو Xbox Series X ، وستكون ميزة يمكن الوصول إليها فقط على أجهزة الكمبيوتر الشخصية.
هذه الميزة الرسومية المحبوبة متاحة في Watch Dogs Legion لكنها لم تصل إلى Assassin’s Creed Valhalla.
ومع ذلك ، سيتم دعمه لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، حيث تخلت Ubisoft عن حل 30 إطارًا في الثانية لتتبع الأشعة لاختيار Far Cry 6 التركيز على 60 إطارًا في الثانية.
قال المبرمج الرئيسي لفريق Ubisoft 3D ، ستيفاني برينهام ، هذا عندما سئل عن مثل هذه الشائعات:
تتبع الشعاع ميزة خاصة بالكمبيوتر الشخصي فقط. على وحدة التحكم ، كان هدفنا هو الاستفادة من إمكانات الأجهزة الجديدة ، وتحسين الأداء الذي يستهدف 4K و تحقيق 60 إطارًا في الثانية ، على سبيل المثال ، كل ذلك مع ضمان ميزات اللعبة الجديدة ، مثل نظام الطقس الديناميكي الخاص بنا ، مدعومة على الجميع المنصات.
ومع ذلك ، هناك بعض الفوائد المشتركة التي تتمتع بها كل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر من الجيل التالي. وتشمل هذه LODs أفضل ، ومسافات الرسم ، ومحاكاة أفضل للمحيطات ، ومواد عالية الدقة.
تحتوي وحدات التحكم الأحدث أيضًا على 4K 60 إطارًا في الثانية. يحتوي الكمبيوتر الشخصي على انعكاسات وظلال XDR و Fidelity FX (FSR و CAS) و FPS غير مقفلة وشاشة فائقة السرعة ومجال رؤية قابل للتعديل.
إذا ذكرنا بعض الأعمال المهمة الأخرى التي تم إنجازها لهذه اللعبة الرائعة ، فيمكننا التحدث عن إضافة انتقاء GPU ، مما يساعد على تقليل عبء العمل على وحدة المعالجة المركزية والاستفادة بشكل أفضل من الأجهزة مصادر.
للمساعدة في دعم الغابات الاستوائية المورقة ، أضافت Ubisoft أيضًا تثبيت GPU لتقليل الرسم العلوي للمناطق الأحيائية الكثيفة. إضافة جديدة أخرى هي دعم DCC ، للاستفادة من أوجه التشابه في الألوان الموجودة في المناطق الحضرية.
نحن على يقين من أن كل من يفضل اللعب على وحدات التحكم سيستمر في الاستمتاع بكل ما تقدمه لعبة Far Cry 6 ، حتى بدون تتبع الأشعة.
لنكن صادقين ، هل رأيت كيف تبدو الألعاب وأدائها على PlayStation 5 و Xbox Series X / S؟ ستكون بالتأكيد تجربة رائعة.
تذكر أن لعبة Far Cry 6 ستكون متاحة في 7 أكتوبر 2021 لأجهزة PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series والكمبيوتر الشخصي.
ما هو شعورك حيال قرار Ubisoft الأخير ، والذي يتضمن واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة لعام 2021؟ شاركنا برأيك في قسم التعليقات أدناه.