- توضح Microsoft للمطورين كيف يمكنهم ترحيل تطبيقات UWP الخاصة بهم إلى Windows App SDK.
- نشرت الشركة وثيقة توضح بالتفصيل العملية برمتها وتشرح فوائدها.
- قد تحصل أدوات مطور UWP فقط على الأخطاء والموثوقية وإصلاحات الأمان الأخرى من الآن.
- ومع ذلك ، هذا لا يعني أن Microsoft تجبر المطورين على الابتعاد عن UWP.
هل تعلم أن شركة Redmond tech قامت مؤخرًا بتحديث أدلة للمطورين بخصوص تطبيقات Universal Windows Platform (UWP)؟
على ما يبدو ، تعرض Microsoft الآن للمطورين كيف يمكنهم ترحيل تطبيقات UWP الخاصة بهم إلى Windows App SDK الأحدث.
قد يشير هذا إلى تحول بعيدًا عن أنواع تطبيقات Windows الأولى التقليدية التي كانت موجودة في متجر Microsoft في Windows منذ أواخر عام 2015.
قد تحصل أدوات مطور UWP على إصلاحات للأخطاء والأمان فقط
من خلال هذه الوثائق الجديدة ، توضح Microsoft تمامًا سبب رغبة المطورين في استخدام Windows App SDK عبر UWP في المقام الأول.
هناك العديد من الفوائد بما في ذلك التوافق المحسن والتحديثات الأسرع وعناصر التصميم الجديدة ، فضلاً عن سهولة الاستهلاك التي تأتي مع مكتبات Windows UI 3 و WebView2.
ناهيك عن حقيقة أنه يعزز أيضًا الأنظمة الأساسية الحالية بمجموعة مشتركة من واجهات برمجة التطبيقات والأدوات.
هذا الدليل ضروري بسبب تغييرات الترميز ، وحقيقة أن UWP لن تحصل على أي من هذه الميزات الجديدة.
صرح مطور Windows الشهير ، رافائيل ريفيرا ، أن هذا قد يعني أن أدوات مطور UWP ستحصل فقط على الأخطاء والموثوقية وإصلاحات الأمان الأخرى من الآن فصاعدًا.
فقط للتأكد من فهمك ، لا يعني هذا أن Microsoft تجبر المطورين على الابتعاد عن UWP.
تشير الأسئلة الشائعة في الوثائق إلى أنه إذا كان المطور راضيًا عن UWP ، فلا داعي للترحيل نوع المشروع ، حيث سيستمر رمز WinUI 2.x الأساسي و Windows SDK في دعم مشروع UWP أنواع.
ليست خطوة غير متوقعة تمامًا من شركة التكنولوجيا العملاقة ، مع الأخذ في الاعتبار أن Windows 11 يدعم ثلاثة أنواع من التطبيقات ، بما في ذلك تطبيقات UWP وتطبيقات الويب التقدمية وتطبيقات سطح المكتب Win32.
لا تزال التطبيقات المصممة لسماعات الرأس HoloLens ، وكذلك وحدات تحكم Xbox ، تعتمد على تنسيق UWP ، لذلك قد تظل موجودة لأسباب قديمة.