- وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي ومحدد الشبكة مع أداة قتل علامات التبويب الساخنة
- متكامل مع Twitch و Discord و Instagram و Twitter و Messengers مباشرة
- ضوابط الصوت المدمجة والموسيقى المخصصة
- سمات ألوان مخصصة بواسطة Razer Chroma وتفرض الصفحات المظلمة
- VPN مجاني ومانع الإعلانات
- تنزيل Opera GX
في عالم الألعاب ، هناك قلق دائم يتمثل في إمكانية إعاقة اللعب بشكل كبير من قبل لاعبين يلعبان على منصات مختلفة. ما يعنيه هذا هو أنك بحاجة إلى نفس النظام الأساسي الذي يستخدمه صديقك إذا كنت تريد اللعب معًا في بيئة متعددة اللاعبين. مايكروسوفت تتطلع إلى التغيير مع أحدث مشروع لها.
يُطلق على المشروع المعني اسم Project Helix وهدفه الرئيسي هو توحيد الفجوة بين مشغلات Xbox و Windows. مع وضع هدف منصة ألعاب موحدة في الاعتبار ، يطمح Project Helix إلى إنشاء منصة جديدة تسهل اللعب والتطوير في جميع المجالات ، مما يعني أنه ليس فقط يمكن للاعبين على منصات مختلفة الاستمتاع معًا ، ولكن أيضًا سيكون لدى مطوري الألعاب وسيط متجاوب للعمل معه وأداة يمكنهم استخدامها عند تطوير وضبط ألعاب.
من المرجح أن يصبح مشروع Project Helix أكثر واقعية بعد إصدار Microsoft اكس بوكس العقربالذي سيحدث العام المقبل. مبادرة Microsoft لتوحيد الأنظمة الأساسية ليست جديدة حيث تم تنفيذها بالفعل على نطاق أصغر بمساعدة UWP البرنامج الذي يرمز إلى Universal Windows Platform. ما فعله هذا النظام الأساسي هو توحيد جميع أنظمة Windows البيئية من خلال منح نفس النوع من الوصول والتنوع الذي يعملون من أجله مع Project Helix. تم توحيد المتجر بالفعل عبر النظامين الأساسيين المتميزين ، حيث يتصفح مستخدمو Xbox و Windows على حد سواء نفس الوسيلة.
تمكنت UWP أيضًا من إتاحة إصدار بعض عناوين Xbox للكمبيوتر الشخصي ، بما في ذلك Fable Legends ، Gears of War 4 أو Forza Apex أو أحدث جهد لشركة Microsoft ، ReCore ، والذي كان من المفترض أن يكون جهاز Xbox حصريًا لقب.
القصص ذات الصلة التي يجب التحقق منها:
- تطرح Microsoft Windows 7 KB3197867 ومجموعة التحديثات الشهرية KB3197868
- يمكن إصدار Xbox Scorpio في عام 2017 بأقل من 1000 دولار
- يحصل تطبيق Plex لنظام التشغيل Windows 10 على تحديث رئيسي قبل إصدار UWP