
يعد الواقع المختلط هدفًا أساسيًا لمايكروسوفت حيث تواصل الشركة تطويرها الواقع الافتراضي لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows. لكن هذا ليس هو الحال مع Xbox ، حيث سيتعين على وحدة التحكم الانتظار لفترة أطول حتى تتلقى إمكانات VR.
وحدة تحكم الألعاب من الجيل التالي في طريقها
بينما Xbox الجديد هو من المقرر أن ينتج 4K ومن المفترض أن تكون أقوى وحدة تحكم تم إنشاؤها على الإطلاق ، تؤكد التقارير كيف لن تعرض Microsoft أي إمكانات للواقع المختلط في E3. من ناحية أخرى ، يبدو أن الشركة تخطط للتركيز بشكل أكبر على ميزات Scorpio الأخرى أكثر من ميزات VR المحتملة.
صرح Alex Kipman من Microsoft لـ Polygon أن الاهتمام الرئيسي للشركة هو صنع تجارب الواقع المختلط مذهل على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10. في الوقت الحالي ، يبدو أن Windows قد يكون أفضل منصة للواقع المختلط لأن نظامه البيئي المفتوح يوفر أفضل الفرص والاختيارات لكل من المطورين والمستهلكين.
ينصب تركيز Microsoft الحالي على الكمبيوتر الشخصي
يقول Kipman أن Windows كان مهد الكثير من التقنيات وتعتقد الشركة أن هذا سيكون هو الحال بالنسبة للواقع المختلط. بذلت الشركة العديد من الجهود حتى وصلت الحقيقة المختلطة إلى Windows وهي تعتقد حقًا أن الواقع الافتراضي القائم على وحدة التحكم يجب أن يكون لاسلكيًا. في النهاية،
مايكروسوفت اعترف بأن جهوده الحالية تستهدف تطوير تجارب الواقع المختلط على أجهزة الكمبيوتر وليس وحدات التحكم.كل هذه المعلومات تقودنا إلى الاعتقاد بأن مشروع الواقع المختلط لا يزال في طريقه ولكنه سيتأخر قليلاً. لا يسعنا إلا أن نفترض أنه قد يتم الكشف عن الواقع الافتراضي على وحدة التحكم في وقت ما من العام المقبل. سيتعين علينا فقط تسوية الميزات الأخرى التي يقدمها Project Scorpio في الوقت الحالي.
القصص ذات الصلة التي يجب التحقق منها:
- Windows Mixed Reality لا يدعم HTC Vive و Oculus Rift حتى الآن
- تعمل Microsoft على لعبة Mixed Reality MMO لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي
- تقوم Microsoft باختبار تطبيق 4K Movies & TV وهو Xbox One S