
ال مشكلة تخصيص الذاكرة هو حاضر دائم منذ أيام Windows 8 ، يوضح مدى أهمية تأثيره على الطريقة التي تم بها تخصيص الذاكرة بواسطة Windows للألعاب.
قبل Windows 8 ، كانت الذاكرة مخصصة بحرية للألعاب حسب التوافر والمتطلبات. تغير ذلك عندما قام الأشخاص بالتحديث إلى Windows 8 و 8.1 ومؤخراً Windows 10.
يعني التغيير تحديدًا أن النظام سيخصص فقط 4 جيجابايت من VRAM كحد أقصى بغض النظر عن أي معايير أخرى. يتم قفله قبل هذا المبلغ الثابت تسبب في مشاكل للعديد من اللاعبين.
تحديث Fall Creators للإنقاذ
بعد انتظار طويل جدًا ، يبدو أن Microsoft قد تراجعت عن هذا التغيير مع تنفيذ تحديث Fall Creators.
تكمن المشكلة في أصل Direct3D API ولكن تم إصلاحها الآن بحيث توفر قراءة أكثر دقة للذاكرة المتوفرة.
لسوء الحظ ، لا يبدو أنه سيتم توفير إصلاحات مماثلة لنظام التشغيل Windows 8.1 ، لذا فإن أفضل إجراء لأولئك الذين يتطلعون إلى حل هذه المشكلة هو مجرد الترقية إلى Windows 10.
انها صفقة كبيرة
بالنسبة لشخص ليس لديه أكثر من 4 غيغابايت من VRAM ، قد تبدو هذه المشكلة غير مهمة. تعتبر الأجهزة التي يزيد حجم ذاكرة VRAM فيها عن 4 غيغابايت من المستوى الأعلى ولا يواجه معظم المستهلكين مثل هذه المشكلات.
ومع ذلك ، نظرًا للطريقة التي تستخدم بها الأجهزة ذات سعة 4 جيجابايت أو أقل مجموعة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) و VRAM ، فإن هذه المشكلة تؤثر على هؤلاء المستخدمين أيضًا.
بشكل عام ، يجب أن يبحث أي لاعب يعمل بنظام Windows 10 التحديث إلى تحديث Fall Creators الجديد وتحصل على هذه الميزة المهمة جدًا.
المشكلة أقدم مما يعتقده معظم الناس
بينما نشأت المشكلة مع بداية عصر Windows 8 ، يبدو أنها نشأت نتيجة محاولة المطورين إصلاح المشكلة الموجودة بالفعل في Windows 7.
إليكم ما قاله كبير مهندسي البرمجيات في Direct3D ، جيسي ناتالي ، عن الموقف الذي يعود إلى نظام التشغيل Windows 7:
“كانت واجهة برمجة التطبيقات هذه متاحة على نظام التشغيل Windows 7 ، ولكنها لم تتصرف بشكل معقول في مواجهة وحدات معالجة الرسومات التي تحتوي على أكثر من 4 جيجابايت من VRAM. خلال الإطار الزمني لنظام التشغيل Windows 8 ، لاحظنا أن الاتجاه في الذاكرة سيؤدي إلى تجاوز عدة قيم 32 بت عبر مساحة سطح واجهة برمجة التطبيقات الرسومية ، لذلك كان هناك جهد متضافر للتعقيم والتثبيت بدلاً من السماح تجاوز. تم تطبيق المشبك الخاص بـ D3D9 في وقت مبكر جدًا ، مما أدى إلى فشل التخصيص بدلاً من إعداد التقارير المثبتة فقط.”
لقد استغرق الأمر بالتأكيد بعض الوقت ولكن يبدو بالتأكيد أن Microsoft تمكنت من وضع حد لهذه المشكلة. لقد أثبت Windows 10 أنه نقطة تحول حقيقية للألعاب باستخدام Windows بشكل عام ، حيث تهتم Microsoft بشدة بتوفير منصة رائعة للاعبين.
القصص ذات الصلة التي يجب التحقق منها:
- قم بتنزيل Media Feature Pack لنظام التشغيل Windows 10 Fall Creators Update N الإصدار 1709
- إليك سبب عدم ضرورة تثبيت Windows 10 Fall Creators Update على جهاز الكمبيوتر!
- ملخص لأخطاء تحديث Windows 10 Fall Creators: BSoD ، واستخدام CPU عالي ، والمزيد